RePlay of the Week 16 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/04/20 + 2024/04/21

UNE HISTOIRE DE VIEUX… › Rayman Origins, playthrough sur PC #03 & #04 [MuxerZ replay]

Je poursuis l’aventure des origines de monsieur MAN, vous trouverez donc ici mes 3ème et 4ème streams [2:57:00] sur le jeu, où je boucle la seconde partie du jeu. Il reste un ultime challenge en attrapant suffisamment de machins, mais comme j’en suis loin, pas certain d’y revenir. Je pensais avoir fait tout le jeu à l’époque sur 360, mais comme je ne me rappelle pas de la plupart de cette partie, je n’avais pas dû aller au bout ?

Globalement le jeu est donc, en plus d’être évidemment superbe, vraiment très complet, avec une structure très plaisante, et un level design offrant un bon mix entre possibilité de jouer vite et des passages plus exploration (surtout dans la deuxième partie). D’un point de vue personnel j’ai moins accroché aux combats de boss aux patterns très lents, et aux niveaux de poursuite qui demandent à suivre à la lettre le chemin tracé par les développeurs, avec peu de marge de manœuvre en empêchant d’utiliser instinctivement des techniques avancées.

La movelist de Rayman (partiellement “cachée” et partiellement inutile aussi d’ailleurs) est un peu piégeuse, avec certains coups normaux très lents qui peuvent vous ralentir brutalement alors qu’on peut gagner des vitesse très élevées en timant bien ses inputs ; maîtriser le jeu et arriver à atteindre une certaine fluidité se fait très progressivement, le temps de bien comprendre comment prendre de la vitesse et la garder.

Kubo a aussi découvert avec curiosité le jeu lors du quatrième stream, j’ai donc placé la Kubo Cam [4:24:00], haha ! J’ai installé Rayman Legends, on pourra voir l’évolution bientôt !

P.S. : Apparemment, suite à des tests, mes problèmes audio viendraient du fait que j’ai mis le son sur ma télé et non pas sur les écouteurs, étrange…

Regarder le replay.

2024/04/17 + 2024/04/18

MAIS APPUYE SUR HICK ! › Rayman Origins, playthrough sur PC #01 [MuxerZ replay]

J’avais l’envie de refaire un petit jeu que j’aime bien avant de reprendre le projet dessin, j’ai jeté mon dévolu sur Rayman Origins, dans sa version PC bien capricieuse, d’où un stream de qualité “différente”, haha.

J’ai collé deux streams dans cette vidéo, avec les mondes 1 & 2 sur le premier, puis [1:52:45] les mondes 3 & 4 pour le suivant ^^

Voir le replay.

Twitch followers party [retro edition]

En 2013 sur Twitch, j’avais fait un petit event pour fêter mon passage à 100 followers assez rapide, en bonne partie par ma proximitude avec mistermv (fau’èt’onette), et même ensuite préparé le terrain pour faire de même pour les 200 250 300 350… Bon, je l’ai jamais faite au final cette “cursed edition“, et j’ai changé de compte en 2015 (pour modifier mon pseudo en MuxerZ, l’option n’existait pas encore à l’époque), repartant donc de zéro, pour finalement beaucoup moins streamer pendant quatre ans ^^

Raccourcis

L’époque à changé, on peut faire autre chose que du jeu vidéo sur Twitch pour mon plus grand plaisir, l’ami mv a quitté la troposphère pour aligner son fion avec les astres, et au bout de huit ans de “Muxeurzisme” je me suis approché mollement des 200 “comptes qui me suivent”, en ayant aucune preuve que ce ne soit pas des bots (non en vrai, j’en connais bien la moitié IRL haha), mais toujours en faisant avec plaisir des streams de copains.

Je me suis donc dit que ce serait amusant de faire un petit événement throwback en reprenant la formule de 2013 !

Le déroulement

  • Tous mes followers intéressés peuvent me proposer un jeu de leur choix, mais cette fois-ci parmi ma liste de jeux possédés, de la Famicom à la Wii (et qu’il m’est possible de streamer, désolé pour les fans de Nintendo DS et autres supports étranges), pas d’émulation ^^’
  • Je tirerai au sort un jeu dans ces propositions, et il aura l’honneur d’être joué pendant deux heures ! Que je déteste ou non (à vous de voir si vous voulez me faire jouer à votre jeu préféré ou me lancer une carapace bleue).
  • Les autres jeux auront droit à une dizaine de minutes chacun également, personne ne perds !
  • Enfin, je ferai un fan art du jeu gagnant.

Les intéressés peuvent donc consulter la liste des jeux éligibles faisant partie de ma collection et me contacter (MP @ MuxerZ sur Twitch ou Discord) en mentionnant le jeu choisi (et un second en backup sur une console différente en cas de souci technique). Je vous préviendrai ensuite de la date du stream où je ferai le tirage au sort ! (Théoriquement d’ici fin mai)

Phase 1

Les participants

Proposition

Backup

Resident Evil [GameCube]

Hagane [Super Famicom]

Le tirage au sort

Date à venir, participez vite !

Nostalgie

Un peu de rétrovision pour voir ce qui se passait à l’époque. Mais aussi quelques leaks de visuels inutilisés (préparer des streams et ne pas les faire, ma spécialité en cette période), il y a prescription…

FrankerZ le boss, et big up aux anhyinces !
Une daiboche de mauyens.
cursed_edition.jpg
Pour s’infliger Mr. Nutz, pas de webcam à l’époque !
Light Crusader avait gagné la cursed edition.
MuxerZ (dit “l’original” © Pepper) was ready.

ta changer muxent ta changer……….

Monthl’iNK 2024 by Mux : AVRIL (projet Distortion)

Le projet Monthl’iNK 2024 prend la suite de Weekl’iNK 2023 ! En réalisant une illustration à l’encre chaque mois, sur un thème choisi, l’objectif cette année est de continuer à développer l’univers original Distortion et ses personnages, tout en améliorant ma technique de dessin lors de travaux préparatoires.

Le procédé complet de chaque illustration est réalisé en stream et chaque étape est abordée en détails ici, mais je vous expose également les buts visés lors des différentes études et croquis réalisés en amont, avec les résultats les plus intéressants. Consultez la galerie si vous voulez seulement voir le résultat final pour chaque mois ^^ [ PRÉSENTATION ]

Dernière mise à jour : 2024/04/21


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Year II #04 – MURKY

A4 | Crayon HB + Deleter Saji-pen | ~8h+??h [ 📷 / 🐘 / 🦋 ]

Dans une logique de faire mes illustrations plus tôt dans le mois en cours, j’ai cherché à faire quelque chose de plus rapide, et faire le choix de la facilité (a priori) ! Pour un thème que j’avais déjà trouvé précédemment, on retrouve ce mois-ci Em’mie, le petit voyageur de l’espace, qui se retrouve à nager en eaux troubles pour continuer son exploration scientifique…


STEP 1 ~ CROQUIS

J’avais envie avec ce dessin de m’aventurer dans le monde sous-marin, que j’avais déjà exploré lors de SubberZ’iNK #2, mais cette fois-ci dans un milieu plus obscure pour coller au thème. J’ai pensé directement à faire EM à peu près de face, qui tombe sur quelque chose de surprenant, puis éventuellement ne pas le faire nager.

m04 – Murky (croquis)

Je me suis dit qu’il lui faudrait dans tous les cas une sorte de scaphandre léger avec une “bulle” assez classique, mais notre micro ami étant apparenté à une fourmi, sachez que ces bêtes n’ont pas de nez ! Je me suis ainsi un peu renseigné pour imaginer une combinaison adaptée… Au moment de cette étape je n’ai franchement pas encore vraiment d’idée précise, mais je pense plutôt opter pour l’option de la nage !


STEP 2 ~ ÉTUDES

Techniques à travailler et recherches : personnage nageant ; effet d’eau profonde et trouble ; lumière en milieu aquatique ; faune et flore sous-marine ; personnages en mouvement ; corps en perspective “de face” ;

m04 – Murky (études A)

Comme je vous le disais juste avant, j’ai regardé un peu du côté de l’anatomie des fourmis, qui ont leur voies respiratoires au niveau du thorax. Si certaines espèces de fourmis peuvent survivre à l’immersion, j’ai quand même voulu apporter à EM un appareil en plus pour vraiment pouvoir être confortable dans ce milieu somme toute inhospitalier. J’ai donc pensé à une sorte de sac à dos qui s’attache comme une bouée autour du corps {A}. Une hélice pour aider à la propulsion pourrait être de la partie ?

Ayant la volonté d’apporter un peu de vie à ce lieu sous-marin, j’ai un peu exploré les grande familles de bestioles sous marine, et évidemment de végétaux. D’abord de manière classique {B}, mais le but est forcément d’en faire une version plus dans l’esprit Distortion, en faisant dériver quelques traits ou ajouter des caractéristiques {E}. Je n’ai pas envie non plus de surcharger la scène, et “noyer” le personnage principal, donc tout le monde ne devrait pas être au rendez-vous !

m04 – Murky (études B)
m04 – Murky (études E)

Même s’il n’y a pas de personnage humain sur cette illustration, pour continuer mes exercices des mois précédents (musculature, ombres, effets d’eau, etc) et parce que je me suis dit que ce serait tout de même utile, même pour des personnage à la silhouette totalement différente comme EM, j’ai aussi étudié des nageurs d’après photos. Que j’ai adapté à mes propre personnages, ici les sportifs de haut niveau Xindo {C} et Rev {D}.

m04 – Murky (études C)
m04 – Murky (études D)

C’est là que le “a priori” placé plus haut devient une bombe à retardement, haha : je me suis lancé dans l’étude approfondie de la lumière en milieu marin… {F & G} Initialement j’avais en tête de largement styliser tout ça “de tête” (ce que je fais souvent) pour faire dans la simplicité et gagner du temps. Mais ayant quand même une marge de manœuvre de quelques jours, j’ai eu envie de décortiquer au mieux tout ce qu’implique la lumière qui se diffuse dans l’eau, et tenté de trouver des effets de style pour retranscrire tout cela en noir et blanc, à l’encre (et ne pas se reposer trop sur les trames).

m04 – Murky (études F)
m04 – Murky (études G)

Je ne pense pas avoir trouvé la solution idéale en si peu de temps, mais l’objectif est au moins de faire quelque chose mieux que basique tout en restant lisible.

Lors d’une petite session “de fond” dédiée aux mains, j’ai dérivé sur un gribouillage de petit perso mignon d’inspiration mésoaméricaine {H}, que je pense intégrer en tant que statuette au fond de l’eau, comme une trace immergée de civilisation disparue…

m04 – Murky (études H)

STEP 3 ~ CRAYONNÉ

Illustration à venir, suivez-moi sur Twitch pour être prévenu au moment où je dessine en stream ^^


STEP 4 ~ ENCRAGE


STEP 5 ~ CORRECTIONS


STEP 6 ~ FINALISÉ (TRAMES)


FULL PROCESS ~ STREAM REPLAYS


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