speedrun

RePlay of the Week 48 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des vidéos ! [ RÉSUMÉ 2022 ]

2022/12/04

TALLI RE-DRAW #03 › suite de l’encrage de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : l’encrage au digital se passe pas trop mal, même si le pinaillage infini est de mise — je suis encore plus lent qu’à l’encrage au feutre *soupir*[rappel] je participe au redraw du premier chapitre du manga Talli, fille de la lune — j’ai la page 40 à refaire dans à ma façon — lisez Talli, manga français de Sourya, réalisé en grande partie en direct sur Twitch (volume 4 en cours, à lire sur Mangadraft), édité par Ankama en France

2022/12/03

TALLI RE-DRAW #02 › début de l’encrage de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : je fais l’encrage au digital finalement, pour me donner le droit de “tipexer” à l’infini ! — j’ai collé tous les crayonnés dans un fichier Clip Studio Paint avec les cases

2022/12/01

TALLI RE-DRAW #01 › crayonnés de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : je participe au redraw du premier chapitre du manga Talli, fille de la lune — j’ai la page 40 à refaire dans mon propre style — cette technique de travail sur papier est originale et dangereuse, ne reproduisez pas ça chez vous ! — j’ai encore remixé un peu les miniatures des replays pour aller potentiellement plus vite ^^ — lisez Talli, manga français de Sourya, réalisé en grande partie en direct sur Twitch (volume 4 en cours), édité par Ankama (pour les trois premiers tomes)

2022/11/29

LA MAGIE DE L’EAU › Lunistice, playthrough en un coup, bien mérité ! [MuxerZ replay]

Incroyable, je vous retrouve en stream sur du jeu vidéo, ça faisait si longtemps avec toutes ces histoires d’Inktober ! (Et ce qui a suivi comme je vous l’explique au début) Mais l’attente valait la peine, je viens, avec Lunistice [19:20], un jeu indépendant sorti récemment, majoritairement réalisé par une seule personne (A Grumpy Fox), qui, dans un style visuel “grospixellisé”, rend hommage avec talent aux jeux de plate-formes 3D des années 90… un genre de jeu qui m’est inconnu comme vous le savez (RIRES). Je me suis lancé à peu près dans l’inconnu, et je dois dire que ce “(pas si) petit” jeu, m’a vraiment conquis, car il se concentre sur les éléments de plate-forme pure du genre, et que tout ce qu’il fait, il le fait vraiment très bien !

On est donc aux commandes de Hana, une “ratonne-laveuse” (?) bondissante qui cogne dur et qui va traverser en courant plus d’une douzaine de niveaux dans une sorte d’ANIMUX. Ne cherchez pas un univers riche et des persos qui vont vous raconter leur vie, le scénario est plus dans le domaine de la suggestion, et j’ai apprécié qu’on puisse en comprendre plus en collectant les items clé du jeu ; ces derniers poussant à l’exploration des niveaux, dirigistes mais possédant de nombreux embranchements, le level design étant un gros point fort du jeu, très fluide et exploitant avec brio l’espace en trois dimensions, tout en étant généreux en longueur. Les environnements sont très jolis, fouillés, et rappeleront à l’occasion des grands classiques (comme la forêt de Sonic & Knucles). Les musiques sont également très plaisantes à mon goût, une par monde (chacun ayant deux niveaux), même si fatalement répétitives quand on fouille les niveaux ; car de la collecte il y a, mais encore une fois bien pensée, n’entravant pas la progression du jeu car destinée aux fans de scoring, et pas non plus rébarbatives.

Le gameplay est vraiment maitrisé, empruntant notamment aux Mario, Sonic ou encore Spyro (en améliorant même parfois la formule au passage), tantôt privilégiant la précision, la vitesse, ou simplement le fun pur. C’est pour résumer une très bonne sortie, qui se déleste de certains aspects “parasites” des plateformers 3D (boss, dialogues, mini-jeux… ?) pour mieux se concentrer sur l’essentiel : le plateforming… entre “tradition et modernité”, haha (il y a même un mode “20 FPS” pour le fun). La jouabilité très dynamique et les “raccourcis” que j’ai pu déceler m’intriguaient quand au potentiel de speedrun, c’est pourquoi on regarde un peu du record actuel (*), et en moins de 30 minutes, c’est effectivement très impressionnant [4:58:31] ; ça donne envie d’essayer “le vrai jeu”, haha.

Enfin, je termine sur le feuilletage de la partie “tests” du Player One n°91 [5:17:48] commencé plus tôt dans l’année ! On se retrouve la prochaine fois pour… pas encore du jeu, haha ! #TooMuchToDo

P.S. : un nouveau patch sorti depuis le stream permet une meilleure amplitude verticale de la caméra ^^

(*) Any% Glitchless – Hana in 26m 32s 650ms by Jaxler

RePlay of the Week 37 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des vidéos ! [ RÉSUMÉ 2022 ]

2022/09/17

LA RATURE HUMAINE › Klonoa Phantasy Reverie Series, jouage-à-travers PARTIE 3 [MuxerZ replay]

Deuxième partie du “remakster” de Klonoa 2 : Lunatea’s Veil [37:26], et déjà la dernière ! Ce fut globalement un plaisir de reparcourir un de mes jeux de plate-forme préférés (à quelques détections de collisions près), avec ses personnages attachants, mais surtout son gameplay et son level design unique, dans cette version tout à fait recommandable, même si je vous conseillerais raisonnablement d’attendre une baisse de prix (le contenu bonus étant inexistant, et même si c’est techniquement très propre, ce n’est qu’un coup de peinture artistiquement trop timoré sur chacun des deux jeux).

Mais avant d’en finir avec la compile Phantasy Reverie Series, j’ai aussi effectué le tirage au sort artisanal du SubberZ’iNK #2, où dans un prochain stream je dessinerai et encrerai un dessin sur le thème gagnant d’un des abonnés (à Kubo Magazine), couplé à un mot mystère. Le non-suspens fut total, puisque les petits papiers ont vite désigné le thème “loin de la surface” d’Aké. Et merci encore pour vos subs ! Quant au mot qui viendra pimenter ce sujet, il s’agit de “moustache”, désigné au pif dans un Larousse FR/EN de 1995, bien sûr.

P.S. : la 3ème édition est en cours si vous souhaitez tenter votre chance (j’expliquais le principe dans la première édition)

2022/09/14

PLAYBOY DES FONDS MARINS › GTA V : draguer les abysses dans (+ IL speedrun Milli & Greg) [MuxerZ replay]

Je sors enfin de mon impromptue plongée en apnée de stream suite à une surprise post-stream de Klonoa. Je vous raconte ainsi mes mésaventures de bêtes de ces semaines passées, qui m’ont plongées dans un état dépressif improductif digne de me faire terminer (avec le plus d’argent possible) ma partie de Grand Theft Auto V sur PS4 commencée en 2018…

Un stream palier de décompression aussi ennuyeux qu’indispensable à parler de tout et rien, avec la collecte des cochonneries qui jonchent les fond marins de Los Santos & Blaine County [25:15], à bord du Kraken avec le drummond “Michel De Noël”. Je vous ai épargné le long safari photo avec le Windows Phone pour immortaliser des culs des poules et de coyotes qui m’a permis de débloquer ce sous-marin. Mais vous n’échapperez sans doute pas aux peyotes bientôt ! Ce qui devait prendre 2h et quelques en a évidemment pris le double, mais c’était cool, et ça change de errer en rond comme un dingue en Comet !

Je termine cette diffusion en direct en vous montrant le jeu Milli & Greg sur PS4, un plateformer à quelques euros, à mi-chemin entre Celeste et Super Meat Boy qui est vraiment très très sympa… et surtout où j’arrive à être premier au leaderboard PlayStation de certains levels (maintenant j’ai envie d’avoir toutes les versions du jeu qui existent pour voir si en fait mes “WR” sont pas des fraudes, ahaha). Je mets notamment la pression en direct avec un 1.495s sur le premier niveau, en exploitant une sorte de buffer de boîte de dialogue qui me permet d’avancer gratis en bourrant carré et rond, haha, mais aussi d’autres TOP 1 comme sur le niveau 36 et le niveau 41.

TOUBICONTINUÈDE . . . . . .

RePlay of the Weeks 26 & 27 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des vidéos ! [ RÉSUMÉ 2022 ]

2022/07/10

LES WHISKIKIS › Yoshi’s Island ‘any% Warpless’ étude du WR 2022 (W3) + Aladdin SFC [MuxerZ replay]

Yosh ! Je continue à mettre à jour mes strats de l’an 2000 sur Yoshi’s Island, en regardant avec vous la suite de ce qui se fait de mieux en “any% Warpless” en 2022 (puis en essayant les nouveautés), avec ce temps de 1h40m53s établi par le BEST AROUND saku en novembre 2020 ! Le monde 3 est à l’ordre du jour, avec ses petits singes malicieux et ses “poissonpirana”. Quelques trucs faciles à intégrer, quelques skip que je n’ai pas compris en stream, il faut continuer à creuser !

On enchaîne ensuite sur la lecture de la fin du magazine Joystick 113, et pour conclure, un run improvisé d’Aladdin sur Super Famicom (le meilleur, car le seul qui existe) en catégorie “any% Rugless (c) Mux 2012“, plus connu désormais en temps que “Capeless” sur speedrun.com (qui apparemment stoppe le timer au dernier hit du dernier boss, alors que j’ai timé plus tard, à la Yoshi, au dernier input, pour un mirifique 25m59s). C’est toujours un speedrun sympa, on y reviendra peut-être, comme évoqué dans le dernier article du blog !

2022/07/08

LES MOMENTS MÉMORAUX › Ōkami HD, chapitre VI de ma partie doublée par moi-même ! [MuxerZ replay]

Je repars déjà sur les chemins du Nippon avec Amaterasu et l’insoutenable Issun, pour explorer le nord de Ryoshima, avec des lieux parmi mes préférés du jeu. L’équilibre dialogue et action optimal, avec au programme : la tour de P’tit Chat, un passage chez les gens sous-marins et la visite de l’antre de la bête. La prochaine fois ce sera le tour de l’île au nid, où un truc comme ça, pour péter la trogne de Naruto.

2022/07/06

DÉPANNAGE À TOUTE HEURE › Ōkami HD, chapitre V de ma partie doublée par moi-même ! [MuxerZ replay]

Intervalle plus long qu’espéré entre cette cinquième session d’Ōkami et la précédente, la faute en partie au fait d’avoir repris un vélo que j’ai dû aller chercher en me perdant et suivi un peu la SGDQ 2022, mais c’était pour mieux vous servir un quantité infinie de voix différentes : la ville de Seian libérée du brouillard étant peuplée de nombreuses personnes en galère et ayant besoin d’un dépanneur canin à n’importe quelle heure du jour ou de la nuit, même le week-end.

C’est donc le stream ventre mou des avancées mineures, puisque tout cela est optionnel, j’avais dit que je rushais un peu le jeu (…qui trompe-je ?), mais en même temps difficile de ne pas s’arrêter devant tout le monde pour faire un énième accent du sud ; on est là pour ça à la base (les dialogues, pas les accents, haha). Heureusement pour les fans d’action, la deuxième partie est plus vivace et permet de progresser plus loins dans le Nippon ! La partie suivante devrait contenir parmi mes passages préférés du jeu, zou !

2022/06/29

ROUDNINS & BOULKIPIK ? › Yoshi’s Island ‘any% Warpless’ étude du record 2022 (W1&2) [MuxerZ replay]

Yo ! Je commence à mettre à jour mes strats de l’an 2000 sur Yoshi’s Island, en regardant avec vous ce qui se fait de mieux en “any% Warpless” en 2022, avec ce temps de 1h40m53s établi par le BEST AROUND saku en novembre 2020 !

À chaque fin de monde j’essaie de mettre en pratique les nouvelles techniques et routes que je ne soupçonnais pas (ou que j’ai oublié au fil des années, haha), en essayant de mettre de côté mes mauvaises habitudes de slacker… J’ai couvert les mondes 1 et 2, encore quatre à décortiquer ultérieurement pour peut-être me remettre à speedrunner réellement le jeu.

J’ai tourné ma grosse télé cathodique dans le même sens que le reste de mon bureau, fini le setup émergent du 38ème Muxiversaire, haha, même si ça reste perfectible la crotch cam reste dans la place.

RePlay of the Week 24 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des vidéos ! [ RÉSUMÉ 2022 ]

2022/06/19

THE 38TH MUXIVERSARY › Yoshi’s Island ‘any% Warpless’ speedrun on SFC & afterparty [MuxerZ replay]

Pour la troisième année de suite, pour fêter le “Muxiversaire”, je reviens en “mode instinct” sur le speedrun de Super Mario : Yoshi’s Island (catégorie any% Warpless) auquel j’ai tant joué dans mes premières années de stream ; le run de cette année fut bien compliqué à faire, malgré un temps inférieur de 30 minutes à 2021 (2h13m26s : largement améliorable et agaçant à cause de mes réflexes décalés dû au fait de rejouer sur la Super Famicom, mais plutôt satisfaisant sans training complet).

D’abord, le 18 juin, date prévue, la canicule a frappé, et même en décalant au lendemain, plus frais dehors, la chaleur était encore bien là-dedans. Mais aussi j’ai réussi à refaire fonctionner ma carte de capture SD (une I-O Data GV-USB2) en réinstallant Windows de haute lutte, pour capturer la console directement et jouer sur le vrai matériel, ce qui a fait aussi que je pouvais inaugurer mon setup de bureau étrange “en coude” que je pensais stylé mais qui était plutôt galère à gérer, haha ; après le stream, j’ai tourné la télé cathodique dans le sens du reste du bureau pour tout aligner, c’est bien mieux en fait. Enfin, dernière embûche, ma connexion fibrique n’arrêtait pas de sauter c’était donc particulièrement compliqué à suivre en direct pour vous… heureusement j’enregistre toujours en local, donc voilà le stream que vous auriez dû voir ! Le fait d’avoir enfin de nouveau accès au stream de mes consoles anciennes me donne envie d’améliorer ce temps avant 2023, mais… ne suis-je pas” trop vieux pour ces conneries” ?

Enfin, après ce runniversaire, j’ai “décompressé” en jouant à TMNT : Tournament Fighters, Turtles in Time et Ranma ½ : Chōgi Rambuhen ^^

2022/06/14

NOYÉ DANS SON JUS… › Ōkami HD, chapitre IV de ma partie doublée par moi-même ! [MuxerZ replay]

J’entame ce stream compact avec la lecture du Player One numéro 91, paru en 1998, causant de nombreux jeux cultes, mais pas forcément ceux de la couverture…

Ensuite, pour cette quatrième session sur Ōkami [34:16], on entame un nouveau pan de l’histoire avec la baie de Ryoshima et la capitale maudite ; plein de nouveaux personnages qui permettent à Issun d’exprimer sa lourdeur sans égale dans tout le Nippon… et deux “donjons” ainsi qu’une nouvelle ville, voilà un programme dense, et surtout une galère pour la prochaine fois quand je devrais me rappeler de toutes ces voix, haha.

Enfin, je termine avec le tant évoqué tirage au sort [4:56:24] effectué avec un chapeau “à l’ancienne”, pour déterminer quel dessin je réaliserai et encrerai en stream, parmi les propositions des 6 SubberZ qualifiés et mélangé avec un mot au hasard du dictionnaire (“récompense”) ! C’est Bif qui gagne cette fois, avec “champignon”, plus qu’à trouver quoi faire avec ça… Je suis triste pour les perdants, je ferai peut-être quelques gribouillis en plus à côté pendant le stream concerné. J’ai mis en route un deuxième round, si vous voulez participer au prochain tirage !