weekl’ink live

RePlay of the Weeks 7 & 8 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ RÉSUMÉ 2022 ] [ RÉSUMÉ 2023 ]

2023/02/26

WEEKL’iNK _Y2023-W08 (trames) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #GIANT [MuxerZ replay]

Deuxième épisode de Weekl’iNK sur ce le dessin de cette huitième semaine 2023, avec pas mal de corrections à réaliser sous Clip Studio Paint, notamment déformer les deux voitures pour améliorer l’effet “fish eye” que j’avais mieux fais sur les croquis, et évidemment ajouter des trames ! Le dessin me plait bien au final, même si j’aurais aimé avoir réfléchi à des voitures plus “futuristes” ou atypiques avant le jour J, même si la Rimac Nevera qui m’a servi de modèle est un peu une voiture du futur dans notre présent, haha.

Je choisi aussi au hasard les thèmes hebdomadaires de mars, et fait le tirage au sort du mot de la semaine prochaine, qui sera UNION !

2023/02/25

WEEKL’iNK _Y2023-W08 (encrage) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #GIANT [MuxerZ replay]

Huitième semaine pour Weekl’iNK, et un dessin “fisheyed” avec le retour de LITTLE dans ce monde de GÉANTS ! J’ai réussi à bourrer le crayonné et l’encrage [3:19:20] en une session, mais j’ai quand même l’impression d’avoir rushé quelques trucs et pas vraiment réussi tout ce que je voulais (les caisses pas assez hautes, l’effet déformé pas uniforme, LITTLE pas très bien encré…), mais je vous en parlerai plus longuement dans l’article dédié. Bref on se retrouve le prochain jour ouvrable pour corriger ce qui est corrigeable et mettre encore trop de trames, haha.

2023/02/22

WEEKL’iNK _Y2023-W07 (trames) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #CONFUSION [MuxerZ replay]

Mrouh ! Je viens enfin à bout de cette semaine 7 de Weekl’iNK, avec ce dessin d’une violence irrationnelle, puisque je m’attelle ici aux corrections sous Clip Studio en mode débrouille, le temps que le stylet de ma tablette graphique soit rechargé, il faut toujours que j’oublie un truc avant de lancer un stream, haha ! Cela dit cela m’a permis d’enfin trouver une méthode optimale de remplissage de zones de couleur je pense (à la souris, fastoche, mes 25 ans d’expérience de MS Paint mises à profit), et même trouvé de nouvelles méthodes pour des dégradés de trames.

Les cinq derniers pourcents furent interminables, car après avoir testé avec une relative réussite des applats noirs affirmés, j’ai beaucoup hésité entre l’utiliser sur la version finale, ou alors tester d’autres compromis… vous pouvez voir que j’ai fini (après encore pas mal de petits ajouts suite au stream) par publier deux versions sur l’article concernant le dessin. Dites-moi quel style vous préférez ! Le dessin suivant sera GÉANT (mais toujours sur format A4), en espérant y passer moins de temps que dans cette confusion…

2023/02/20

WEEKL’iNK _Y2023-W07 (encrage) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #CONFUSION [MuxerZ replay]

Coucou les loulous, voici la phase d’encrage du septième dessin de Weekl’iNK ! J’ai failli slacker et remettre ça au lendemain, y’avait du soleil dehors, mais bon, le père courage que je suis (…) s’est finalement lancé dans cinq heures de doutes et d’hésitations plume à la main, maudissant le petit Maxime d’hier d’avoir fait un crayonné confus.

Le résultat est plutôt propre, mais on est quand même loin de ce que j’avais en tête niveau “clair-obscure” et impression de vitesse sur CHEETAH. La suite sera évidemment consacrée aux corrections et essais avec le confort du CTRL+Z de la tablette graphiques et de Clip Studio Paint.

2023/02/19

WEEKL’iNK _Y2023-W07 (crayonné) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #CONFUSION [MuxerZ replay]

Nous revoilà en ce dimanche pour Weekl’iNK avec un jour de décalage, pour un dessin que j’avais hâte de faire, mais que je savais être potentiellement compliqué, et effectivement cela a été le cas puisque je n’ai eu le temps que de faire le crayonné lors de ce stream, mais le processus était (pour moi en tout cas) intéressant !

Voilà donc pour cette septième semaine, le septième nouveau personnage (j’ai pas fait exprès), CHEETAH, qui illustre à merveille le mot “confusion”, puisque la personne a complètement perdu la raison. Son background est actuellement la plus développée de tous les persos, mais évidemment pour le moment tout cela restera mystérieux ! Prochain stream on passe à l’encrage, bisous !

RePlay of the Week 6 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ RÉSUMÉ 2022 ] [ RÉSUMÉ 2023 ]

2023/02/12

WEEKL’iNK _Y2023-W06 (trames) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #POSSESSIVE [MuxerZ replay]

Hop, la suite du début du dessin de la semaine 6 de Weekl’iNK, où je corrige sous Clip Studio Paint quelques défauts suite à l’encrage, puis j’applique les trames pour rendre le dessin plus lisible [1:48:00].

Tout n’est pas parfait, mais j’aime bien le résultat final. Semaine prochaine, nous aurons le mot “confusion”, et je peux déjà vous confesser qu’il y aura un nouveau personnage ! N’hésitez pas d’ailleurs à suivre vous aussi la liste des thèmes pour faire votre propre dessin, et le partager avec moi (sur mon Discord ou par message privé), ça serait fun de voir vos interprétations !

2023/02/11

WEEKL’iNK _Y2023-W06 (encrage) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #POSSESSIVE [MuxerZ replay]

C’est parti pour une sixième semaine de Weekl’iNK, avec un dessin mis à l’encre à priori moins ambitieux et plus chaleureux que le précédent, sur le thème de la possessivité : on retrouve le trio principal, avec CRITTER qui semble défendre son territoire sur “son” canapé… L’interprétation peut être assez libre en vrai.

J’enchaîne comme d’habitude, après une petite présentation de mes intentions pour le dessin du jour, le crayonné en mode fatigué-man [0:20:18] puis l’encrage [3:08:56], que j’ai failli reporter avant qu’une petite pause de quelques minutes me dise d’y retourner. Je ne suis pas trop mécontent du résultat ! J’avais l’intention de faire les retouches et les trames à la suite, mais je suis encore une fois trop lent ^^’

2023/02/07

WEEKL’iNK _Y2023-W05 (trames) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #NATURE [MuxerZ replay]

Hop, me revoici sur ce cinquième dessin de Weekl’iNK 2023 ! Je n’avais pas eu le temps de terminer l’encrage la dernière fois, je m’exécute donc [0:06:19]. Ensuite après une pause stylisée, vous trouverez les corrections au digital [1:50:50] puis les trames [3:51:44] ! Malheureusement je n’ai pas non plus eu le temps de terminer le tramage, ce que j’ai fait ensuite hors stream, n’hésitez pas à aller voir le résultat ! Je suis plutôt satisfait du dessin final, même s’il n’est pas aussi “audacieux” que je l’espérais. Merci pour votre présence, partages et appréciations ^^

RePlay of the Week 4 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ RÉSUMÉ 2022 ] [ RÉSUMÉ 2023 ]

2023/01/28

WEEKL’iNK _Y2023-W04 › Défi : Un dessin encré par semaine ! Prompt : #COUNTY [MuxerZ replay]

Dernier dessin de Weekl’iNK pour le mois de janvier, déjà ! Le mot “county” n’était un pas très engageant, trop vague, mais je me suis arrêté sur l’idée de dessiner l’aire de vie du perso principal féminin, qui accueille l’égaré MAN, qu’elle a rencontré dans le premier dessin. Encore un dessin de gros décor en mode “peur du vide” haha, mais j’ai réussi à boucler ça en sept heures, crayonné inclus [0:30:28] (et étendage de linge inclus, haha), en partant de quelques croquis faits dans la semaine.

Il reste des défauts d’encrage, dûs à mon inexpérience à la plume (et malgré des retouches au Tipp-Ex), que je corrigerai au digital, et j’appliquerai probablement des trames comme pour les précédents artworks ! Mis à part les persos, je suis relativement satisfait ! J’ai également désigné au début du stream [0:08:04] les mots du mois de février, qui seront “confusion”, “nature”, “possessive” et “giant”. Cela vous laisse un peu de temps d’y réfléchir si vous voulez m’accompagner dans l’aventure Weekl’iNK en dessinant vous aussi sur les mêmes thèmes.

NEXT WORD, NEXT WEEK = NATURE !

Voir le replay.

🎵 Musiques :

Relaxing PS2 Music (100 songs) – Part 2 | Zabel VGM ; Relaxing PS2 Music (100 songs) – Part 3 | Zabel VGM ;

2023/01/25

COPIE PARFAITE › Marsupilami Hoobadventure, playthrough du DKC Returns en Palombie ! [MuxerZ replay]

HOUBA ! HOUBA ! Je rebranche enfin la Xbox One X pour vous offrir un petit playthrough en “one-sitting” d’un jeu qui me fait de l’oeil depuis sa sortie en 2021, Marsupilami et le Secret du Sarcophage, mieux nommé à l’international en tant que Marsupilami : Hoobadventure ! Le tome 1 du Marsu, à l’époque encore supervisé par Franquin, fut ma première BD quand j’avais 5 ou 6 ans, j’ai ensuite toujours adoré ce perso. J’ai été très surpris que la licence revienne en jeu vidéo, sans s’appuyer sur un autre média (nouvelle série animée, etc), encore plus dans un clonage sans aucune retenue de l’excellent Donkey Kong Country Returns (et sa suite Tropical Freeze).

Un petit gribouilli pour le tweet d’annonce du stream ^^

L’éditeur Microids et les personnages de BD dans le JV me passent au dessus de la tête en général, mais j’avais vraiment un bon feeling avec celui-ci et lu de bonnes critiques. Ça se voit probablement tout au long du stream, mais j’ai vraiment adoré ce Hoobadventure, ne lui trouvant même absolument aucun défaut, hormis évidemment sa longévité (et encore…) ; des graphismes châtoyants et une direction artistique irréprochable, avec de belles animations ; un challenge accessible mais de plus en plus présent, avec très très peu de passages piégeux frustrants ; le level design de grande qualité ne propose pas un seul niveau identique, chacun apportant son petit truc en plus qui varie le gameplay, comme le faisait parfaitement Yoshi’s Island (c’est là que la durée de vie du soft relativement courte donne vraiment l’impression de ne jouer qu’à un very best of, sans remplissage inutile) ; la jouabilité jamais prise en défaut, très nerveuse et réactive, dont la palette de mouvement globalement calquée sur DKCR est super efficace ; une plus qu’excellente bande son, avec un vrai morceau différent par niveau (?!), qui rappelle par moment l’ambiance de Rayman Origins ; la rejouabilité bien présente avec de la collecte et du contre la montre, qui se prette bien à la vivacité des contrôles, difficile de ne pas avoir envie de viser les 100%. Allez, le seul regret serait le scénario-prétexte tenant sur un post-it, qui aurait pu proposer un peu de contenu lié au riche matériau d’origine (plus de 30 tomes et le lien avec la série Spirou).

Évidemment, froidement analysé, c’est un clone plagiaire de DKCR, mais si tous les jeux qui copiaient leur modèle aussi bien que celui-ci, il ne sortirait plus aucun mauvais jeu. On sent que les développeurs du studio français Ocellus ont décortiqué et tout compris à leur modèle pour produire “leur version”.

Voir le replay.

Je demandais une suite avant même d’avoir fini le jeu tellement j’ai apprécié, et en réalité… il y aura en effet un nouveau stream sur ce jeu, car n’ayant pas eu le temps de mettre à jour la console et donc d’update le jeu avant de streamer, j’ignorais qu’une extension avec un nouveau monde et 10 niveaux supplémentaires (chez les dinosaures) avait été ajoutée entre temps… HOUBIBI !!!

2023/01/24

LES PETITS PINGUS › Yoshi’s Island ‘any% Warpless’ étude du record 2023 (W5) [MuxerZ replay]

hi ! Le temps passe trop vite ! Bref avant qu’un nouveau meilleur temps sur Yoshi’s Island en warpless n’arrive, il faudrait terminer cette satanée étude des nouvelles strats de speedrun que je ne connais pas du record actuel de saku_ghd ! Direction le monde 5 cette fois-ci, avec sa neige, sa glace, son 5-4 skip [0:38:52] et ses petits pingus en caoutchouc !

Je regarde le run puis j’essaie moi-même les trucs manette en main [1:16:42], le but étant au moins de rentrer une fois chaque “nouvelle technologie”. Je vous montre aussi comment avoir 999 vies dans le jeu [3:33:55], le truc un peu inutile hors entraînement de speedrun, vu que le setup se fait au niveau 6-8 (porte 1), le tout dernier du jeu, haha.

Voir le replay.

Pour terminer [3:46:26], je finis de lire le Console News n°24 de l’été 1998, qui trainait depuis trop longtemps sur mon bureau depuis que j’en avais lu la seconde moitié. Un magazine pas fameux… mais une année de JV inoubliable.