J’avais oublié que sortait la dernière extension de contenu de Chocobo GP ! Voilà donc un petit stream pour découvrir les nouveautés en direct : une nouvelle piste (Midgar) et deux personnages du lore obscure des RPG Chocobo Dungeon. J’ai “grindé” un peu le GP pour atteindre le niveau 10, et au passage prouvé un nouveau TOP 1 (no skill, pure random), si vous n’aviez pas cru en mes tweets, haha.
Ce sera aussi l’ultime saison du jeu, car Square-Enix a malheureusement décidé de ne plus ajouter de contenu, mais toutefois d’enfin se débarasser de la monnaie “premium” (le mythril) qui a tant fait débat et probablement éteint l’attrait potentiel du jeu à sa sortie et lui a fait injustement mauvaise presse.
Dommage car c’est une excellente alternative à Mario Kart 8, qui a gardé une jouabilité plus arcade que ce dernier, tout en ayant un contenu de qualité et une réalisation chatoyante. Le online est cependant toujours en place (jouable dans la version free-to-play si vous voulez juste l’essayer), alors profitons-en avant que Squeenix ne fasse du Squeenix…
Suite à tous ces tours de piste, le tirage au sort pour SubberZ’iNK 3ème édition a eu lieu [2:33:25], avec une formule légèrement améliorée : j’ai ainsi utilisé des oeufs surprise Kinder pour le tirage ! Plus facile à mélanger, mais surtout j’ai ajouté le concept à la Motus de “boule noire”, qui pour le coup annule le tirage précédent. Suite à de nombreux rebondissements, c’est au final l’idée de Susanoo qui remporte la partie, on dessinera donc “Amaterasu et Papi Mandarine qui boivent un coup”, cool !
Tout cela mêlé au thème mystère, pas méga inspirant, qui sera “commerce”. J’ai déjà des idées donc je pense que ça devrait être pas trop mal. Rendez-vous normalement le premier samedi de 2023 pour me voir dessiner et encrer cela en stream !
En ce dimanche, il me fallait terminer le dessin “fowl” pour la 16ème journée d’Inktober, j’avais la pose, mais pas encore le style du Donald que je voulais dessiner, ce que j’ai trouvé avec quelques croquis faits en début d’année alors que je lisais des Mickey Parade. Bref, mini-Pepper prend la pose avec Donald devant le château de la “Beauté Endormie” à Disneyland Paris en 1996. Mais est-ce le vrai ou un déguisement ? Ensuite, l’objectif Inkteubé était “Jackie Chan est un Pokémon de type feu”, où j’ai décidé de m’embarquer à reproduire le design du sympathique dessin animé des années 90, au stylo sans vraiment droit à l’erreur, haha. Finalement, j’ai réussi je pense, et je l’ai évidemment plaqué sur une carte Pokémon ! Ahhh… ça ne s’arrête jamais, à demain.
Je voulais faire quatre dessin, j’en ai fait que deux, mais j’ai préparé le terrain pour le jour suivant, et on s’est bien amusé. Notamment à la lecture du Player One n°60 de janvier 1996, un numéro typique des numéros hors fêtes de fin d’années et salons, avec un désert de sorties de bon jeux. Pour le premier dessin, le jour 15 d’Inktober, ce fut donc le thème du tatou, dont j’ai profité pour mettre en scène mini-Pepper qui ne peut se passer de Friends pour s’endormir et rendre hommage à l’épisode de l’Armadillo des Vacances, avec Ross déguisé en tatou (sauf qu’ici c’est moi).
Pour Inkteubé, il s’agissait de faire “un carcajou cajoleur” ; la bestiole est pas vraiment comme je l’espérais au final, mais le dessin reste sympa, avec la mascotte de Cajoline ! Enfin, j’ai tenté de faire le thème “fowl” pour la journée suivante d’Inktober, mais l’idée de faire mini-Pepper avec Donald à Disney m’a bloquée, l’idée et la pose est là mais je n’ai pas envie de faire un simple copiage d’un design existant, je vais refléchir d’ici le stream suivant !
Salut-han, une session plus courte-han et efficace-han, avec deux dessins-han. On commence par un dessin de Kubo-han, c’est la journée 14 d’Inktober-han, avec le mot “empty”-han ; c’est toujours compliqué-han de faire un chien noir à l’encrage-han. Puis après-han, on se lance dans un J-RPG avec Jacques Chirac-han, c’est un jeu de rôle japonais-han ; en s’inspirant ici d’un combat-han de Final Fantasy VII-han. C’était plus court que d’habitude-han, je devais briller sur Mario Kart 8 après-han.
Petit stream pour voir ce qui se passe dans le toujours agréable Chocobo GP, avec l’arrivée de la quatrième “saison”. Je passe en revue les nouveautés (deux perso, quelques costumes sympa, l’option musique random en course…) et débloque les trucs dignes d’intéret. Pas grand chose de bien croustillant malheureusement en l’absence de nouvel environnement de course (dommage), et deux persos inconnus au bataillon et pas vraiment dans mon style. CHOCOBO MAIN 4EVER.
Le stream était également une occasion de tester le changement de collections de scène OBS en stream sans coupure, désolé pour la qualité d’image prévue pour le stream dessin pour Inktober qui a suivi, il faut que je vois s’il est maintenant possible de changer aussi de qualité ^^’ (ou laisser au MAX)
Inktober en mode experimental, et deux dessins de plus cette fois-ci, directement à la suite d’une session sur Chocobo GP. D’abord avec Inkteubé et son thème cryptique apparemment inspiré d’un vers de Manau (…) “Hakim, le fils du fort Juron est venu me faire chier”. J’ai pris le truc littéralement, haha, et fait un petit con qui vit dans un fort et qui renverse la poubelle de son voisin en Bretagne : PERSPECTIVE À MAIN LEVÉE SUR 20.
En récréation, la lecture de l’antique Nintendo Player n°2[1:38:55], un magazine d’une autre époque, qui est sorti maintenant depuis plus de 30 ans, c’était mon deuxième magazine JV de ma vie !
Pour le second, le mot “kind” pour le 13ème jour d’Inktober, cela devait aller assez vite, mais j’ai rencontré quelques problèmes de mains foireuses (merci Kubo pour l’enfumage au meilleur moment, ahah) et dû batailler avec le Tip-ex ! Le résultat est quand même pas mal même si le brouillon était plus proche du design de cette série “mini-Pepper”.
Le nouveau setup incliné est en tout cas mieux pour vous (qualité d’image) et moi (mon dos) ! GOOD !!
Seulement deux dessins aujourd’hui, le temps de l’ambition, haha. J’ai voulu faire un truc de nuit pour le 12ème jour d’Inktober, mais fatalement ça a pris encore plus de temps que d’habitude. Cela dit je suis assez content du résultat, je l’utiliserai peut-être comme écran d’attente de stream.
J’ai, en récréation, pu perdre un peu plus de temps à lire le magazine Nintendo Player n°5, une relique sacrée de 1992, un de mes premiers magazines de jeux vidéo.
Un peu compliqué de pondre le dessin Inkteubé après ça, mais c’était le thème que j’avais proposé “la grenouille qui se veut faire aussi grosse que (Frank) Lebœuf ; je suis finalement parti dans un délire obscure, où quelqu’un like la photo du CHOMPION DUMOND en mode bogoce avec une énorme grenouille… Vous savez ce qu’il vous reste à faire… *WINK* *WINK*
Un stream d’Ōkami placé sous la constellation de l’AVANCÉE MAJEURE, puisque on enchaîne le repaire de “Casque Barbant”, ainsi que l’antre d’Orochi avec ses sbires tueurs de cordes vocales et de “tranquillité voisinale”. Je récupère également la fameuse technique de “l’arrosoir doré”, afin de glaner pléthore de crocs de démons ! Le jeu est loin d’être terminé, quelle voix vais-je bien pouvoir inventer sans me répéter ou m’embrouiller comme à la fin de cette session… ^^;
Suite des aventures du(e)la dieu(éesse) Amaterasu, dans un stream où je me suis vraiment bien amusé à faire plein de nouvelles voix, et pourtant moins arraché les cordes vocales ! Suite au combat du boss du premier donjon, on se retrouve dans une zone d’apparence plus ouverte où j’erre légèrement pour trouver comment avancer, même si j’ai déjà fait le jeu X fois. Heureusement, difficile de se perdre dans Ōkami, et on avance jusqu’à être accueilli en héros par une bande de moineaux… Vite, la suite !
L’attendue deuxième saison de contenu sur Chocobo GP est arrivée, et j’en profite pour découvrir ça avec vous, déceler les nouveautés et comprendre les changements dans le déblocage du nouveau contenu. Étonnament tout semble bien plus accessible et abordable à obtenir, point noir de la première phase, contraignant depuis la sortie à un grind soutenu du mode GP Online ; c’est à se demander comment le jeu va garder les joueurs en haleine jusqu’à la prochaine saison en août.
J’aime assez le tracé de la nouvelle course et ses variations, même si l’environnement est un peu froid et manque d’éléments rappelant Balamb de Final Fantasy VIII (pas de dinosaure… *snif*) ; pour les personnages, Chip est plutôt cool, et les “jumeau’cobos” sont stylé, seulement leur spécial semble trop compliqué.
Le point positif majeur de cette update est évidemment le fait de pouvoir jouer en ligne depuis la version gratuite du jeu ; le contenu est limité (surtout côté personnages et personnalisation) mais toutes les courses sont accessible et jouables en ligne, n’hésitez pas à rejoindre mon Discord pour participer à nos petites sessions multi !
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