Cette vidéo regroupe mes études et entraînements enregistrées pour préparer la sixième illustration de Monthl’iNK 2024 qui développe mon univers Distortion ! Compte tenue du retard sur le “keikaku” (lol), je ne dessine pas en stream pour cette illustration de juin, tout va en direct-to-video, avec (encore) un nouvel overlay que vous retrouverez aussi en stream…
Je me suis pas mal amusé sur ces exercices que je vous ai collé à la suite : un gros robot {0:01:40}, une vue aérienne {1:15:15}, encore le gros robot {1:58:55}, puis encore une vue aérienne {2:41:50} ; retrouvez tout ça au propre, avec ce que je n’ai pas pu filmer, sur la page dédiée du site ^^
Voilà la fin du travail sur l’illustration n°5 de Monthl’iNK 2024, cette vidéo regroupant une première session streamée de corrections au numérique suite à l’encrage, un “multi-segment” inédit{4:02:40} fait offline pour définir tous les aplats, et enfin {6:48:30} une dernière session en stream avec les ombres et les équilibrages nécessaires.
Ayant un mois de retard sur le planning, le dessin suivant sera fait pour une fois entièrement hors stream (mais enregistré pour Yōtubé), et avec une phase de recherche et entraînement minimale. Je vous donne donc rendez-vous dans quelques semaines pour l’illustration de juillet, avec des streams un peu différent pour aller plus vite à l’essentiel (le résultat fini), je me freine encore trop à mon goût sur le projet à cause de toute l’organisation vis-à-vis du streaming (qui à la fois me pousse à avancer une fois lancé, haha).
J’ai aussi eu, en feuilletant des artbook dernièrement, de nouvelles idées pour développer différemment et plus librement l’univers de Distortion l’année prochaine, quand cette série d’illustration sera terminée ^^
J’ai eu du mal à me motiver pour cet encrage de la cinquième illustration de Monthl’iNK 2024, entre appréhension devant tous ces traits à faire et sensation que le crayonné pourrait être mieux… mais j’ai réussi à finalement tout boucler dans la même journée ! D’abord en stream pour les personnages, après des grosses retouches sur le crayonné au niveau du bras du “punkours” {1:17:35}, puis tout le décor fait hors stream {5:31:40} pour aller plus vite, donc inédit juste pour la VOD ! Ne reste plus qu’à corriger et tramer tout ça, et je pourrai enfin passer à autre chose ^^’
Après toutes les phases préparatives, dont le fameux tirage au sort “rebondissant” a sélectionné le jeu Secret of Evermore parmi toutes vos propositions, je vous présente le programme suivant :
{0:14:28} je joue 10 minutes à chaque jeu que vous avez proposé parmi des jeux de ma collection ⤵️ ;
{3:02:16} puis deux heures sur Secret of Evermore (sur Super NES) qu’avait proposé Susano ;
{5:37:13} enfin, je réalise un fan art en direct du “secret de l’éternité”, crayonné {6:20:05} puis encrage {8:21:10} !
J’espère que cette journée de stream vous a plu, malgré les quelques phases de setup, et j’espère que nous passerons d’autres bons moments en stream dans la décennie à venir !
Et surtout merci ^^
Voir le replay.
↪️ Landstalker (MD) {0:14:28}, Ex-Ranza (MD) {0:29:00}, Resident Evil (GC) {0:49:50}, Star Fox Adventure (GC) {1:04:28}, Odama (GC) {1:23:30}, Beat The Beat : Rhythm Paradise (Wii) {1:38:25}, The Legend of Zelda : Majora’s Mask (GC) {1:49:30}, Final Fantasy III (SNES) {2:08:45}, Super Donkey Kong 2 : Dixie & Diddy (SFC) {2:27:37}, Chō Makaimura (SFC) {2:39:40}.
Projets streamiques parallèles (la “followers party” et le “Muxiversaire“), blessure au doigt, auto-satisfaction négative, errance stylistique, remises en question, et entraînements désorganisés à rallonge n’ont heureusement pas mené au déraillement total du projet, qui se poursuit avec cette scène de baston ! On se retrouve maintenant pour l’encrage du dessin ^^
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