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2024/05/23
OLYMPUS MUXIMUS › Rayman Legends (Monde 5), playthrough sur PC [MuxerZ replay]
Dernier gros niveau avant “le reste” de Rayman Legends, avec à la clé le défilement du générique ! Comme pour Origins, il semblerait que le taux de “moments très dirigistes où il faut faire comme il a été décidé comment passer”, augmente exponentiellement ; ce qui apporte son lot de frustration quand on perd alors qu’on a pas réellement mal joué en soi.
Reste que ce jeu est de très haute volée globalement, même s’il manque un peu de liant entre les mondes comme le faisait son prédécesseur, afin de donner l’impression de prendre part à une aventure ; ici, c’est plus la sensation d’une simple galerie de (beaux) tableaux qui prédomine.
2024/05/22
20000 MUXIES UNDER THE SEA › Rayman Legends (Monde 4), playthrough sur PC [MuxerZ replay]
C’est le moment du monde sous-marin de Rayman Legends, bien moins féerique que dans Origins ! Si j’avais pointé la dernière fois quelques micro-reproches envers la jouabilité du jeu (le déplacement normal très lent surtout par rapport à la course ; le coup de poing tournoyant permettant de booster qui s’enchaîne “mal” et fait qu’enclenché trop tôt face à un ennemis on est obligé de se faire toucher), ici, je peux dire avec un peu de recul que le level design est moins fluide dans cet épisode, avec plus de gimmicks poussant à la réflexion et de changements de rythme (ce qui n’est pas en soi un reproche). Ça se sent encore plus en enchaînant par des niveaux d’Origins en fin de stream ^^
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