assassin’s creed

RePlay of the Weeks 35 & 36 [2020]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]


2020/9/3

AC3 › Courage, fuyons ! (…la fin) PLTHRGH#7 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

Après une semaine de chie absolue (fin du chômage partiel par décret surprise X zona qui me gratte gratte gratte le body), j’essaie de me détendre en terminant ce jeu protéiforme qu’est AC3 !

Le replay.

On enchaîne ainsi plus que précédemment les missions, afin de voir le dénouement des tribulations de Raton au XVIIIe et du père Desmond en 2012. Les péripéties s’enchaînent, je comprends comme toujours pas la moitié de ce qui se passe parce que la narration manque de liant et je suis pas à jour sur les jeux précédents, mais je vous gratifie une nouvelle fois d’un générique de 25 minutes, au cours du quel j’exprime mon avis contrasté sur le jeu (remastérisé), mais cela dit positif.

Oui, trop de features de gameplay qui manquent d’unité, de clarté (trop de menus, interface globalement peu ergonomiques) et de bénéfice direct (j’ai quasiment fait le jeu sans améliorations), alors que les missions sont à la fois trop dirigistes et peu claires. Mais de bonnes idées qui font d’ailleurs leurs preuves depuis Origins (libérations de forts, crafting, la chasse, les batailles navales, la zone naturelle…) ; ou qui mériteraient de revenir (caresser les chiens, haha).

J’ai bien aimé l’idée de suivre Connor (et son père) sur plusieurs décennies, malheureusement le contexte très politique de l’époque et la narration qui saute d’épisode en épisode, nous perd assez vite (je me suis farci le wiki ensuite, j’ai enfin tout pigé, et ça confirme mon impression que tout ça est aussi intéressant que mis en œuvre de manière bancale).

On se souviendra avec émotion des poursuites à la Benny Hill, de tous ces braves toutous caressés, de la trad française qui permet “d’appeler Cheval”, et évidemment de la magnifique brochette de bugs ! J’ai vraiment kiffé faire ce jeu en stream, on a bien rigolé, c’est le principal !

2020/8/27

AC3 › Le jeu qui crache plus qu’un lama ? PLTHRGH#6 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

Encéphalogramme streamique faiblissime ces derniers temps, car j’ai suivi de près le SGDQ 2020 Online, plus le stress quant au devenir des mesures prises pour les personnes à risque COVID-19 comme moi, et un grand ménage pour cause de traces de passage du casting de Ratatouille chez moi ; mais nous revoilà pour la suite du jeu le plus sympathiquement pétri de bugs de la dernière décennie.

Un programme décousu, avec la zone fermée de West Point, assez coolos ; un peu de bataille navale, de New York, de missions annexes en forêt, de poursuites par des meutes de gardes munis de talkie-walkie ; de la méta-histoire qui me laisse pantois ; puis du scénario historique aux rebondissements un peu parachutés de nulle part (WTF le pote de Connor ?) comme trop souvent… dès que j’en aurais terminé, vite, un wiki !

Enfin, comme toujours n’oublions pas à chaque “disqualification” d’ennemi, ce mantra immuable : “eeet tu dooors…” !

Le replay.

RePlay of the Week 32 & 33 [2020]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]


M.o.t.W.* : « Le Turbo Puma buggé… »

Bonus : « Encore un bug dans l’Animux ! »

2020/8/15

AC3 › N’oubliez pas de remplir votre déclaration d’indépendance électronique avant minuit. PLTHRGH#5 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

Caresser des chiens, toujours le seul truc vraiment compréhensible d’Assassin’s Creed III. La canicool est terminée, j’en ai profité pour achever un nouvel article sur la Nintendo 64, et donc je reprends ce jeu incroyable qui pour cette session m’aura offert un beau florilège de petits bugs, dont une mission impossible à terminer si on ne fait pas exactement comme le jeu le veut, sans nous dire quoi évidemment haha.

On commence la partie à Boston sous la neige, puis de la libération de forts, et on retrouvera notre méchant peupaaa, pour quelques missions qui nous mènent dans le New York bien moisi de l’époque. Je m’inflige également sans raison une grosse tranche de méta histoire alors que j’ai fait les épisodes dans le désordre et que j’y pige plus grand chose.

Évidemment, encore une fois on se délecte sans modération de courses poursuites Bennyhilliennes, et on appelle Cheval à volonté. On finira le chapitre 9 la prochaine fois !

Le replay.
“Nous sommes siamois. Moitié veau, moitié assassin. Je ferme les yeux quand il fait caca.”

2020/8/7

AC3 › C’est pas Connor qu’on honore. PLTHRGH#4 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

Pour cette partie, on se consacre intégralement à la lecture à haute voix de tutoriaux ingame et à l’exploration de menus. Nan, je rigole (enfin pas tant que ça). On avance encore dans le scénario alambiqué du jeu aux intrigues très politiques (le XVIIIème siècle, un beau merdier), avec un peu de filature, des poursuites, de l’escalade d’arbres, de la castagne (dans un passage digne de la saison 3 de Prison Break), moults chiens carressés, un métro fraudé, et enfin en faisant le crétin dans la neige.

J’ai enfin compris une partie des systèmes de jeu et le fonctionnement des sous-sous-menus, on peut dire que ça se mérite !

Le replay.

2020/8/5

ACNH > Déjà août, bienvenue à Jardiland ! [talkie Mux](Animal Crossing : New Horizons | Nintendo Switch)

Je joue toujours chaque jour au jeu, mais il était temps de lancer un stream, puisque j’ai décidé d’enfin enlever toutes ces fleurs envahissantes, qui pullulent comme de mauvaises herbes, tout en vous montrant quelques nouveautés de la mise à jour d’août et évolutions de Pisha Island.

Le replay.

Suprise dès le début, j’obtiens la recette pour avoir mon masque de Pharaon chéri, moi qui guettait le magasin depuis des mois… (je le portais tout le temps sur Wild World parce que mon villageois avait une tête de noeud, haha). Bref, on discute pendant que le conglomérat de taupe déplace magiquement les parterres informes de fleurs pour en faire de magnifique compositions florales.

Alors que Greta est toujours là…

2020/8/3

AC3 › C’est le boxon à Boston. PLTHRGH#3 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

Je reviens après une semaine blanche sur le plan du streaming, une petite période anxiogène niveau perso s’étant installée (j’ai quand même fait quelques bricoles sur MuxerZ.fr ou ajouter les “flairs” pour les subs Tier 2 et 3 sur Twitch, c’est-à-dire personne, haha), avec la suite des aventures de Connor, le Benny Hill américain.

Le replay.

Au programme, on avance l’histoire toujours un peu décousue, avec des batailles de guerre peu subtiles, un peu de combat naval et j’essaie également de comprendre un peu comment fonctionne les quêtes annexes (sans grand succès il faut l’avouer, les nombreux et différents systèmes de jeux sont assez mal mis en valeur et il manque un menu qui unifie toutes les infos).

Bien sûr, petit florilège de bugs et bizarreries (le mystère de la souche de téléportation), et du carressage de chien (dans le jeu et IRL, haha). Un stream qui m’a fait du bien, et qui j’espère me sortira de cette spirale maussade !

RePlay of the Week 28 & 29 [2020]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]


M.o.t.W.* : « Même ressucité, ce jeu meurt encore… »

Bonus : « Le plus grand parachuteur artistique du monde ! »

2020/7/18

PC ENGINE MINI › la suite de la découverte du Nec plus ultra des petites consoles [talkie Mux](random games | PC Engine CoreGrafX mini)

Avec une semaine de décalage, on se retrouve pour de nouvelles découvertes de jeux PC Engine, avec la version mini de la console sortie récemment, toujours dans l’ordre chronologique des sorties.

Le replay.

On retrouve ainsi des jeux plus aboutis et moins d’excentricités (à part The Genji & the Heike Clans), notamment sur le support CD-Rom qui donne à des intros impressionnantes et des musiques d’une grande qualité. Evidemment toujours beaucoup de Shmups tels Super Star Soldier, Aldynes, Spriggan, Star Parodier ; mais aussi des RPG qui sont vraiment sympa avec Ys et Neutopia II ; des classiques tels Ninja Gaiden, Splatterhouse et Bonk’s Revenge ; ou encore des jeux hybrides tel Valkyrie no Densetsu.

J’espérais en finir cette fois-ci mais on terminera samedi prochain avec quelques gros jeux tel Castlevania : Rondo of Blood !

Le mot de passe est : Wbov2Co$ ho3#zev5 y$eIzI&r wEvu&wWg 6D3cJfui LYTqXchX (sans rire).

2020/7/15

NEON ABYSS (PC) › semi-découverte du jeu avec RNG aléatoire d’explosion de PC ? [talkie Mux](Neon Abyss | PC)

Je bouleverse encore mon pseudo-planning de jeux à continuer pour découvrir davantage Neon Abyss, un roguelite qui est sorti hier, avec items et level design aléatoires, qui emprunte un peu à plein de jeu à succès.

Le replay.

De la structure du jeu calquée sur The Binding of Isaac, l’ambiance néon~electro et la visée 360 qui rappellent Hotline Miami, les niveaux qui rappellent assez Rogue Legacy, même des sprites qui me suggèrent Starbound, et j’en passe. Bref le mélange fonctionne bien, avec des runs qui ne se ressemblent pas, mais il ne m’a pas totalement charmé d’emblée comme un Dead Cells ou un Rogue Legacy, les graphismes étant joli mais manquent du truc en plus (l’animation des persos est assez basique, les décors assez répétitifs, etc), n’étant de plus pas très à l’aise sur les jeux à visée.

Je me suis tout de même bien amusé sur ces 4h de jeu, j’y reviendrai probablement (surtout que ce type de jeu est amené à être régulièrement enrichi de contenu supplémentaire via mises-à-jour), mais en changeant les musiques, cool mais trop répétitives… >_<

Hier, c’était le 14 juillet.

2020/7/14

AC3 › Vous pouvez caresser les chiens. PLTHRGH#2 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

Connor est un grand garçon, mais pas encore un assassin digne de ce nom… Avant cela il doit caresser encore davantage de chiens dans les rues de Boston, se faire poursuivre par une équipe complète de rugby à XV, apprendre à naviguer au large en évitant les trolls du chat, et survivre au crash du jeu. Il pourra par la suite enfin être accepté dans l’ordre de Benny Hill. Voici son histoire…

Le replay.

2020/7/13

AC3R › Welcome to Bugmerica ? PLTHRGH#1 [talkie Mux](Assassin’s Creed III : Remastered | PlayStation 4)

J’ai lancé le troisème AC numéroté par curiosité, dans sa version remasterisée de 65 Go sur PS4 (WTF?), alors que je joue encore à Origins.

Le replay.

J’ai entendu qu’il était assez bancal pour plusieurs raisons (le héros sans grande personnalité, les bugs, le côté moins vertical des lieux, etc), c’est aussi le premier jeu depuis que Patrice Désilets, le “cerveau” de la série”, ne fasse plus partie d’Ubisoft, même si on suit toujours le destin de Desmond dans le présent, ça m’intrigue de voir comment ils ont ouvert le scénario pour faire la myriade de suite qu’on a vu passer, alors qu’à l’origine il devait conclure l’histoire si on en croit quelques interviews de développeurs.

On joue au départ avec un Anglais qui part à Boston en bateau en 1750 environ, le père du personnage principal du jeu. Je n’ai pas streamé cette partie mais elle sera dispo sur YoTubé pour les plus curieux. Le jeu malgré le ravalement de façade plutôt réussi laisse paraître encore de nombreux bugs et problèmes de gameplay souvent liés à la superpositions de systèmes de jeu tellement nombreux qu’ils entre en conflit.

Cela dit j’apprécie plutôt l’aventure et l’ouverture sur des environnements naturels, avec pas mal de variété dans les missions et l’intérêt de voir la “naissance” d’un héros, les changements de saisons, mais aussi de voir représenté un côté des populations natives de l’Amérique et leurs luttes face aux colons qui bouleversent leur univers. Qui ne se résument évidemment pas aux phases de poursuite à la Benny Hill, haha.

2020/7/9

RATCHET & CLANK (PS4) › the game from the movie from the game ! PLTHRGH#1 [talkie Mux](Ratchet & Clank | PlayStation 4)

Validé par Kubo & Mux.

Comme promis, après Spyro, on reste chez Insomniac Games, et voici le début du “reboot” ou “remake” du premier Ratchet & Clank. Le jeu est en anglais intégral, vu qu’il n’y a pas d’option pour mettre les voix VO avec le jeu / sous-titres en Français, la VO étant tellement bien que je ne pouvais pas me résoudre à mettre la VF (qui était bien malgré tout sur les opus PS2, mais là je ne sais pas).

J’aurais préféré faire les doublages maison dont j’ai le secret, haha, mais il y a pas mal de dialogues ingame, le twist du jeu étant qu’il s’agit de l’histoire du premier narrée du point de vue biaisé de ce crétin de Captain Qwark… Le jeu est vraiment magnifique, on va pas en revenir sur le futur opus PS5.

J’ai du malheureusement écourter abruptement le stream, ma chérie étant souffrante (ça va mieux ^^).

J’ai du malheureusement écourter abruptement le stream, ma chérie étant souffrante (ça va mieux ^^).

Le replay.