Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]
2024/09/09
RATCHET & CLANK (PS4) › One Eternity Later : enfin, la fin ! PLTHRGH#4 [talkie Mux]
Non, je n’avais pas oublié, depuis 2020 je devais terminer ce très bon remake de Ratchet & Clank sur PlayStation 4 ! Voici donc la fin de ma partie avant de me lancer dans Rift Apart sur PS5, ceci en réutilisant mes assets de stream d’il y a quatre ans pour l’occasion, haha.
Ça n’a pas été si facile que ça, le temps de se rappeler des contrôles, et pour finir, j’ai jeté un coup d’œil aux galeries bonus ^^
2024/09/01
COMME EN 2013 › Golden Yoshi’s Island playthrough (romhack), un stream à l’ancienne [MuxerZ replay]
Après un été presque sans stream, je reviens avec Yoshi’s Island… mais pas pour du speedrun, car je joue de bout-en-bout au ROM hack nommé “Golden Yoshi’s Island” !
36 niveaux totalement inédits pensés comme le jeu de base par Golden Yoshi, et arrangés pour le speedrunner, sous l’impulsion du “BEST AROUND” Trihex. L’input lag étant ennuyeux, particulièrement quand on a des automatismes de speedrun sur un jeu, je pensais devoir attendre d’avoir l’occasion d’y jouer sur un support “plus ou moins” original (FXPAK Pro, Super NT, MiSTer FPGA…), mais avec les versions plus récentes de SNES9x (ici la 1.56.2), une option de réduction du lag permet vraiment de s’approcher des sensations console, surtout avec la manette 8bitdo SF30, donc j’ai enfin pu me lancer.
Un vrai plaisir de ressentir à nouveau de la découverte dans mon jeu préféré depuis presque 30 ans, que je connais forcément par cœur ! Les 4 niveaux extras se débloquent avec le 100%, donc on se retrouvera bientôt à nouveau sur cet excellent hack, pour en finir, ou pour en tester d’autres ! Mais avant place au dessin ^^
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