2022

tous les articles de l’année 2022 parus sur le blog

RePlay of the Week 52 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2022/12/30

RETOUR À SAINT-GILLES › Return to Monkey Island 🦍2 : suite de l’aventure monquée ! [MuxerZ replay]

Dernier stream en 2022, avec la deuxième partie du “Retour à Singe-Île” ! Bloqué à la fin du premier stream, et mettant ça sur le compte d’une lucidité fléchissante dûe au manque de sommeil, j’ai quand même été contraint de m’avouer vaincu en pleine possession de mes six sens de descendant d’OVNI de 3ème génération. Oui, j’ai utilisé les indices ingame, plusieurs fois ! Mais ce n’était que pour pouvoir continuer à vous “entretaigner” bien sûr.

J’ai encore calé sur un truc totalement trivial comme dirait l’autre, mais le système de super soluce est assez bien fait pour mettre assez de temps pour cracher le morceau, afin qu’on ai la sensation d’avoir quand même un peu trouvé tout seul, comme un vrai pirate… En tout cas, une section “à huis clos” vraiment fun du jeu, on continue la troisième partie du de ce Return to Monkey Island l’année prochaine !

Merci d’avoir été présent pour mes diverses idioties en 2022 ^^

2022/12/29

CAP SUR POINTE-À-CLIC › Return to Monkey Island 🐒01 : début d’aventure “à l’ancienne” [MuxerZ replay]

Je me pointe avec un jeu vidéo d’aventure à l’ancienne, le dernier Monkey Island ! Deux des créateurs de la série (Ron Gilbert et Dave Grossman) reviennent aux manettes avec cet opus 2022. Je commence donc ici ce Return to Monkey Island avec vous [10:03], avec toute (toute ? non…) la première partie du jeu, à fond dans la nostalgie. Cela dit, l’aspect visuel 2D innove encore une fois pour cette série, et j’aime vraiment beaucoup ce design “entre tradition et modernité”, alors que le système de jeu revient dans une version très épurée mais efficace.

Des dialogues très fun (y compris en Français), que ce soit pour les nouveaux ou les anciens personnages, et des énigmes toujours incensées. Évidemment, je me retrouve bloqué et tourne à l’infini pour une action finalement “trop logique” et basique, au bout de 25 ans de point & click on en arrive parfois à penser à des solutions plus improbables que les développeur. Tous les ingrédients sont là pour le moment afin de faire un Monkey Island mémorable !

Talli #redraw (chapitre 1)

J’ai participé récemment au “redessinage” du premier chapitre du manga (français) Talli, Fille de la Lune réalisé par Sourya. Ce fameux redraw consiste en ce que chaque page du premier chapitre soit redessiné par une personne différente, à sa manière, le tout étant disponible à la lecture sur MangaDraft.

Le hasard a voulu que je tombe sur la page 40 du chapitre ! Si vous avez raté les streams consacrés au redraw ou n’avez compréhensiblement pas eu le courage de tout regarder, voici comment j’ai procédé ^^

La page

Talli, Fille de la Lune (chapitre1, page 40)

Talli comporte de nombreuses pages avec de beaux décors et des personnages qui sont proches de ce que je peux dessiner “habituellement”, mais cette page 40 me sortait directement de ma zone de confort : des vieux qui s’embrouillent et… un pied. Je suis passable en ce qui concerne ces derniers, mais il n’est pas trop compliqué de s’inspirer directement de la case existante.

En revanche, étant un peu en recherche d’un “nouveau style” et n’ayant pas dessiné de personnages âgés dans un passé récent, je n’ai pas du tout de style propre pour ça, haha. J’ai donc fait quelques essais plus ou moins intéressants, pour m’arrêter sur quelque chose qui me satisfait assez, mixant des éléments caractéristiques de persos que j’ai pu faire récemment (particulièrement le nez, hérité de ma récente série Inktober), et des persos comme ils sont dans le manga. Le principal c’est qu’on puisse les reconnaître, tout en gardant la force de la page.

Crayonné

Ne sachant pas trop quel procédé j’allais choisir (tout digital, tout tradi, un mélange des deux) et avec certaines contraintes (je voulais le faire en stream, pour des dessins “inhabituels” dont que je risquais de rater l’encrage, scanner au-delà du A4 est un peu compliqué…), j’ai donc fait absolument n’importe quoi, haha ! J’ai en fait dessiné au crayon de papier chaque case à part sur une feuille, en espérant reconstituer la page ensuite à l’encrage avec les dessins qui me plaisaient, soit avec la table lumineuse à l’encre sur une planche (avec des sueurs froides et 1L de Ti-pex), soit au digital (team “CTRL+Z”)

3ème case au crayon
6ème case au crayon

Encrage

J’ai donc opté pour faire tout l’encrage à la tablette graphique avec Clip Studio Paint. J’ai au passage testé l’outil de CSP pour faire des cases, très pratique et assez facile à utiliser, mais avant de comprendre, on peut vite s’y perdre si on le prend par le mauvais bout (j’ai quand même mal positionné tout ça dans les cadres et dû tricher ensuite pour avoir les bonnes marges de pages, je le saurai maintenant !).

Une fois le découpage des cases fait, j’ai donc intégré dedans les crayonnés scannés, en les arrangeant un peu avec le “free transform”. Puis j’ai fait l’encrage avec le brush “real G-Pen” modifié que j’avais utilisé lors du grand correctif d’Inktober 2022, et qui se rapprochait beaucoup des traits de feutres Sakura Pigma Micron que j’avais utilisé. Faire ça en A4 / 1200dpi en stream était un peu audacieux pour PC-kun et ses 11 ans d’âge, mais ça n’a pas crashé !

1ère case au stylet
4ème case au stylet

Finitions

Ensuite, j’ai utilisé l’outil surpuissant de tramage de Clip Studio, afin de faire des ombrages ! En faisant en sorte que ça rende bien au format d’export final du fichier (en frequency de trames de “36.6”), qui est de 2000 pixels de haut. Pour le lettrage, la police Komika Jim était imposée, et pour les onomatopées, je suis resté proche des originales (si c’est déjà efficace, pourquoi changer pour changer ?)

La page 40 terminée !

Lisez Talli !

Je suis assez satisfait du résultat, même si forcément, ayant des inspirations assez proches en dessin avec Sourya (ce n’est pas non plus par hasard que j’avais flashé sur sa BD chez mon bro en 2019, haha), je n’ai pas un style radicalement différent de la page d’origine comme d’autres ont pu le faire, cela dit, c’était un bon exercice pour dessiner des choses différentes, et un plaisir de rendre hommage à un auteur qui mérite beaucoup de succès ! (Et merci à King-Asleep pour l’organisation !)

P.S. : J’ai aussi participé au redraw du chapitre 2 !

RePlay of the Week 51 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2022/12/22

JEAN-MARIE MIDGAR › Chocobo GP : 5ème saison grind + tirage au sort SubberZ’iNK #03 [MuxerZ replay]

J’avais oublié que sortait la dernière extension de contenu de Chocobo GP ! Voilà donc un petit stream pour découvrir les nouveautés en direct : une nouvelle piste (Midgar) et deux personnages du lore obscure des RPG Chocobo Dungeon. J’ai “grindé” un peu le GP pour atteindre le niveau 10, et au passage prouvé un nouveau TOP 1 (no skill, pure random), si vous n’aviez pas cru en mes tweets, haha.

Ce sera aussi l’ultime saison du jeu, car Square-Enix a malheureusement décidé de ne plus ajouter de contenu, mais toutefois d’enfin se débarasser de la monnaie “premium” (le mythril) qui a tant fait débat et probablement éteint l’attrait potentiel du jeu à sa sortie et lui a fait injustement mauvaise presse.

Dommage car c’est une excellente alternative à Mario Kart 8, qui a gardé une jouabilité plus arcade que ce dernier, tout en ayant un contenu de qualité et une réalisation chatoyante. Le online est cependant toujours en place (jouable dans la version free-to-play si vous voulez juste l’essayer), alors profitons-en avant que Squeenix ne fasse du Squeenix…

Suite à tous ces tours de piste, le tirage au sort pour SubberZ’iNK 3ème édition a eu lieu [2:33:25], avec une formule légèrement améliorée : j’ai ainsi utilisé des oeufs surprise Kinder pour le tirage ! Plus facile à mélanger, mais surtout j’ai ajouté le concept à la Motus de “boule noire”, qui pour le coup annule le tirage précédent. Suite à de nombreux rebondissements, c’est au final l’idée de Susanoo qui remporte la partie, on dessinera donc “Amaterasu et Papi Mandarine qui boivent un coup”, cool !

Tout cela mêlé au thème mystère, pas méga inspirant, qui sera “commerce”. J’ai déjà des idées donc je pense que ça devrait être pas trop mal. Rendez-vous normalement le premier samedi de 2023 pour me voir dessiner et encrer cela en stream !