Le projet Weekl’iNK est à la base de faire un dessin par semaine à l’encre en stream tout au long de l’année. Voici les dessins de ce mois, avec toutes les étapes de création et des infos en plus ! Vous pouvez également consulter la galerie si seul le résultat final vous intéresse ^^ [ PRÉSENTATION ]
[ MARS 2023 › SEPTEMBRE 2023 › OCTOBRE 2023 ]
Week #11 – ATTENTION
A4 | Saji-pen + Sakura Pigma Micron | ~20h [ 📷 /🐘 ]
De longs mois sans Weekl’iNK, car ça n’allait pas bien fort, mais je n’ai cela dit jamais abandonné l’idée de reprendre, quitte à ajuster un peu la formule (nombre de dessins réduits de moitié pour l’année) pour plus de souplesse (pas de stream “rendez-vous” fixe le week-end pour avancer plus librement).
On reprend donc avec un mot qui à la base avait été désigné pour le mois de mars, “attention”, un thème prédestiné pour CHEETAH, personnage aussi imprévisible que source de danger ! J’ai eu du temps pour réfléchir à des idées différentes, faisant quelques croquis, mais c’est la veille de la reprise que je me suis dit qu’il serait cool de dessiner la préquelle du septième dessin, pour savoir pourquoi “la bande à Mitchou” se fait démolir par cette énorme peluche de guépard. On retrouve ainsi les quatre mêmes personnages.
Si l’idée générale de la composition est restée assez fixe, le positionnement des persos a un peu évolué au fil du crayonné, pour en arriver à ce que “Mitchou” se moque de CHEETAH en l’imitant, et un de ses crétins de potes saute sur les épaules d’un autre. CHEETAH pour sa part concentrait son énergie inépuisable lors d’une phase de méditation (ou de sommeil ? Haha), qui s’est vue interrompue par ces petits loubards insouciants. Je pense que que j’aurais pu faire mieux pour les poses, j’avais aussi en tête un effet de contre-plongée plus marqué, mais j’ai préféré garder ces “accidents heureux”.
Presque un semestre sans toucher à la plume, l’encrage fut un peu délicat, en grande partie finalement à cause du setup de stream m’obligeant à jongler de tous les côtés en évitant les bavures d’encre, mais aussi au manque de luminosité (ou pire, les variations grand soleil VS gros nuages, haha) ; je ne suis cela dit pas mécontent du résultat pour les personnages, à quelques décisions foireuses près, le croquis n’étant parfois pas aussi clair que je le pensais.
Ma plume Saji-Pen étant un peu fatiguée, j’ai préféré faire le décors aux stylo feutres pour éviter qu’il ne ressorte trop ; la perspective de la façade d’immeuble m’a fait fumer le cerveau, j’ai bricolé une arnaque pour trouver une solution un peu “trompe l’œil” #seemsgoodenough, mais la prochaine fois je commencerai le crayonné par ça…
DIGITAL EDIT
J’ai fait un bon petit paquet de légères corrections numériques, que ce soit pour accentuer l’énervement de CHEETAH, améliorer quelques volumes, ou corriger les jambes de “Mitchou” et le damier des chaussures par exemple. Pour les trames j’ai essayé de coller au mieux au dessin qui le suit, j’avais fait la ruelle plus sombre à un moment, mais ça “aspirait” trop le regard. Pas mal d’hésitations aussi sur le “ki” de CHEETAH, j’ai essayé une petite dizaines d’effets différents, pour me fixer sur ça, qui n’est peut-être pas le meilleur choix, faites-vous un avis en regardant ça sur le replay du stream ^^’
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Week #12 – SCAN
Le mot avait été désigné pour la fin mars, j’ai donc largement eu le temps d’y penser avant de le faire en septembre, haha. On zoom donc de nouveau sur LITTLE, le petit explorateur et voyageur spatial, qui œuvre ici à scanner une nouvelle découverte dans cet environnement hostile, avec son bidule flottant à tout faire. Fortuitement, j’ai pensé à faire une bestiole aux motifs d’abeille, comme pour le troisième dessin de la série. C’est donc potentiellement le même personnage tout sourire ici, qui s’est fait gober… à moins que ce ne soit un de ses congénères.
Si l’idée du scan d’un élément inconnu de l’environnement exploré par LITTLE était décidée depuis longtemps, je me suis inspiré d’une photo d’une souche que j’ai prise quelques jours plus tôt en forêt lors d’une sortie vélo, évidemment adapté à ce monde exotique tout anguleux (quelle idée chiante à dessiner à la longue, cordialement, haha). On revoit aussi la navette, qui aurait dû être à la base son vaisseau principal, mais qui n’était pas bien adapté à cette vue style 3D isométrique. J’avais envie de changer de mes trop classiques dessins vus de côté, avec cet angle de 3/4, typique des jeux vidéo, mais pour certains éléments c’est clairement pas aussi simple que je le pensais ; obligé d’être un minimum rigoureux pour ne pas casser l’effet ^^’
Concernant l’encrage, cela ne devait théoriquement pas poser trop de problèmes, juste pas mal de détails répétitifs à réaliser, en témoigne la simplicité du crayonné face au fourmillement du rendu encré. Mais il faut bien avouer que sur les parties importantes (personnages et objets) mon encrage a été vraiment faible, avec une certaine fébrilité vis-à-vis des bavures d’encre. Le visage de LITTLE est loin de refléter les courbes du crayonné, la bestiole velue est peu lisible, et les “pattes” du vaisseau laissent songeurs… Sachant que je repasse ensuite au digi et que mon correcteur blanc est dead, je ne me suis pas trop pris la tête ; le résultat n’étant pas non plus totalement raté, mais au minimum pas à la hauteur de ce que je voulais faire.
DIGITAL EDIT
Les modifications numériques se sont principalement concentrées sur la bestiole, pour rendre plus lisible son visage et refaire sa patte avant gauche ; et également sur le vaisseau qui manquait de symétrie par-ci par-là. Je n’ai pas refait le line de la tête de LITTLE finalement, juste nettoyé quelques traits. Je ferai mieux la prochaine fois ! Pour les trames, je suis assez content de l’effet de profondeur apporté, un peu moins du relief du bois, mais il fallait que j’abrège la session ^^’
Voir le replay du 1er stream :
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N’hésitez pas à partager vos impressions en commentaires, ou à participer à Weekl’iNK en faisant vous aussi un dessin sur les mêmes thèmes que moi ^^
9 Responses
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