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RePlay of the Week 39 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/09/27 + 2024/09/28

JACKOUILLE LA CITROUILLE › Pumpkin Jack playthrough (PS4), fin ! #PlatformerZ [MuxerZ replay+extras]

Suite et déjà fin de Pumpkin Jack, avec les trois derniers niveaux, toujours en mode “fouilling” afin de trouver les crânes de piafs nécessaires pour débloquer les différents costumes. Plot twist, j’ai du interrompre juste avant la fin de la dernière ligne droite et finir offline, si vous étiez sur le stream, zappez pour voir l’affrontement final {4:20:20}, puis la complétion à 100% avec l’achat du dernier déguisement !

J’ai vraiment beaucoup aimé ce jeu… vue la qualité artistique, le degré de finition technique et le sens du détail omniprésent, c’est impossible de se douter qu’il est l’œuvre d’une seule personne. La variété du gameplay est vraiment agréable, sans faire passer le cœur du jeu au second plan (la plate-forme et les combats), travers souvent rencontré dans le genre platformer 3D. De même pour la partie scénaristique, qui offre des dialogues très fun (avec une version français tip-top) que j’ai eu plaisir à doubler ; je me suis bien attaché à ce petit corbeau d’ailleurs !

Sans qualifier ceci de rééls défauts (“c’est pas toi, c’est moi…” #SkillIssues) : le mini-jeu du dernier monde m’a frustré plus que de raison et demande de la résilience ; les combats en général peuvent aussi virer au brouillon ; enfin le double saut très flottant occasionne des frayeurs (mais souvent prises en compte par le level design).

J’aurais sans doute fini ce Citrouille Jacques bien plus vite en ligne droite, mais même ainsi je suis sûr qu’il y a matière à passer quelques heures de simples bons moments !

Regarder la vidéo.

2024/09/21 + 2024/09/23 + 2024/09/25 + 2024/09/26

MONTHL’iNK _Y2024-M07 (crayonné) › Illustration du mois ! Prompt : #PREPARE [MuxerZ replay+extras]

Voilà la totalité du processus de crayonnés pour l’illustration numéro 7 de Monthl’iNK 2024, qui continue de dévoiler l’univers de Distortion ! Retour majoritairement online pour ce dessin, mais fonctionnement moins structuré pour m’aider à avancer plus vite (déjà deux mois de retard ^^’), sans me ruiner la santé à faire des sessions de stream productives mais trop longues. Une méthode qui sera encore probablement plus “chaotique” pour les illus suivantes, en intégrant à la réalisation du thème les phases d’études nécessaires, tant pis pour les stats Twitch, haha.

Plus de sept heures pour arriver au résultat voulu, c’est trop mais c’est ça de tenter de nouvelles techniques. Vous trouverez donc à la suite du premier stream, un segment offline {1:54:30} où je tente de positionner un mannequin 3D de Clip Studio comme j’en avais besoin, puis le second stream {2:30:36}, et enfin des améliorations finales encore offline {5:34:30} qui se sont éternisées ! Place à l’encrage maintenant…

RePlay of the Weeks 37 & 38 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/09/19

BEAU CORPS & CORBEAU › Pumpkin Jack playthrough (PS4), 1ère partie #PlatformerZ [MuxerZ replay]

Voilà un petit moment que je voulais streamer Pumpkin Jack, jeu de plate-forme réalisé par une seule personne (!!), j’ai profité que ma PS4 Pro soit branchée dans mon bureau suite à Ratchet & Clank, pour enchaîner dessus !

J’ai adoré ces trois premiers niveaux, avec une bonne jouabilité et un gameplay qui se renouvelle habilement tout du long, ceci avec un réalisation nickel et un scénario très fun (qui me donne l’occasion de refaire des voix en doublant tous les persos, haha). Hâte de continuer les aventures du Jack’o et du corbeau !

Regarder le replay.

2024/09/12 + 2024/09/14 + 2024/09/15

MONTHL’iNK _Y2024-M07 (recherches) › Pour l’illustration encrée du mois ! [MuxerZ replay+extras]

Voici quelques études et entraînements réalisés en stream ou en enregistrement pour m’échauffer avant la septième illustration de Monthl’iNK 2024 qui développe mon univers Distortion !

Un mois allégé, puisque j’ai pas mal dessiné en déplacement et ne me suis ensuite pas éternisé sur les recherches streamées afin d’entamer le dessin final au plus vite, ayant déjà eu du mal à m’y remettre en rentrant, avec une bonne crise de confiance passagère (ces moments où vous voulez arriver à un truc précis mais que vous essayez d’appliquer plein de nouveaux paramètres en même temps en panique pour un résultat incompréhensible), donc autant se lancer et aviser.

Le segment offline m’a tout de même remis sur les rails {1:20:20}, avec une dernière session {2:33:40} qui termine sur une note plus positive ! Voyez désormais tout “ça” scanné au propre sur le site, avec ce qui n’a pas été filmé ^^

RePlay of the Weeks 35 & 36 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/09/09

RATCHET & CLANK (PS4) › One Eternity Later : enfin, la fin ! PLTHRGH#4 [talkie Mux]

Non, je n’avais pas oublié, depuis 2020 je devais terminer ce très bon remake de Ratchet & Clank sur PlayStation 4 ! Voici donc la fin de ma partie avant de me lancer dans Rift Apart sur PS5, ceci en réutilisant mes assets de stream d’il y a quatre ans pour l’occasion, haha.

Ça n’a pas été si facile que ça, le temps de se rappeler des contrôles, et pour finir, j’ai jeté un coup d’œil aux galeries bonus ^^

Voir l’inespéré…

2024/09/01

COMME EN 2013 › Golden Yoshi’s Island playthrough (romhack), un stream à l’ancienne [MuxerZ replay]

Après un été presque sans stream, je reviens avec Yoshi’s Island… mais pas pour du speedrun, car je joue de bout-en-bout au ROM hack nommé “Golden Yoshi’s Island” !

36 niveaux totalement inédits pensés comme le jeu de base par Golden Yoshi, et arrangés pour le speedrunner, sous l’impulsion du “BEST AROUND” Trihex. L’input lag étant ennuyeux, particulièrement quand on a des automatismes de speedrun sur un jeu, je pensais devoir attendre d’avoir l’occasion d’y jouer sur un support “plus ou moins” original (FXPAK Pro, Super NT, MiSTer FPGA…), mais avec les versions plus récentes de SNES9x (ici la 1.56.2), une option de réduction du lag permet vraiment de s’approcher des sensations console, surtout avec la manette 8bitdo SF30, donc j’ai enfin pu me lancer.

Un vrai plaisir de ressentir à nouveau de la découverte dans mon jeu préféré depuis presque 30 ans, que je connais forcément par cœur ! Les 4 niveaux extras se débloquent avec le 100%, donc on se retrouvera bientôt à nouveau sur cet excellent hack, pour en finir, ou pour en tester d’autres ! Mais avant place au dessin ^^

Revoir le stream.