Je continue “Rayman en Legends”, avec tout le troisième monde du jeu ! Ce dernier est assez court, surtout si on enlève à cette session le temps perdu pour lancer le jeu [0:08:36], merci Uplaie, j’ai donc aussi bouclé les niveaux de Rayman Origins que j’ai (lentement) débloqués.
Un stream éclair, mais au moins, j’ai pu profiter ensuite du beau temps pour faire une grande balade avec Kubo !
Voici la suite des aventures de Rayman en Legends, avec l’intégralité du deuxième monde du jeu ! Je refais aussi des niveaux de Rayman Origins pour finir, qui comporte quelques changements dans les “collectibles” et renforce l’impression que j’avais d’une jouabilité plus fluide avec des mouvements qui s’enchaînent mieux dans cet épisode !
Après avoir terminé Rayman Origins, j’enchaîne sur la suite Rayman Legends ! Pour cette première partie retrouvez la totalité du premier monde, à l’ambiance très chevaleresque !
Je poursuis l’aventure des origines de monsieur MAN, vous trouverez donc ici mes 3ème et 4ème streams[2:57:00] sur le jeu, où je boucle la seconde partie du jeu. Il reste un ultime challenge en attrapant suffisamment de machins, mais comme j’en suis loin, pas certain d’y revenir. Je pensais avoir fait tout le jeu à l’époque sur 360, mais comme je ne me rappelle pas de la plupart de cette partie, je n’avais pas dû aller au bout ?
Globalement le jeu est donc, en plus d’être évidemment superbe, vraiment très complet, avec une structure très plaisante, et un level design offrant un bon mix entre possibilité de jouer vite et des passages plus exploration (surtout dans la deuxième partie). D’un point de vue personnel j’ai moins accroché aux combats de boss aux patterns très lents, et aux niveaux de poursuite qui demandent à suivre à la lettre le chemin tracé par les développeurs, avec peu de marge de manœuvre en empêchant d’utiliser instinctivement des techniques avancées.
La movelist de Rayman (partiellement “cachée” et partiellement inutile aussi d’ailleurs) est un peu piégeuse, avec certains coups normaux très lents qui peuvent vous ralentir brutalement alors qu’on peut gagner des vitesse très élevées en timant bien ses inputs ; maîtriser le jeu et arriver à atteindre une certaine fluidité se fait très progressivement, le temps de bien comprendre comment prendre de la vitesse et la garder.
Kubo a aussi découvert avec curiosité le jeu lors du quatrième stream, j’ai donc placé la Kubo Cam [4:24:00], haha ! J’ai installé Rayman Legends, on pourra voir l’évolution bientôt !
P.S. : Apparemment, suite à des tests, mes problèmes audio viendraient du fait que j’ai mis le son sur ma télé et non pas sur les écouteurs, étrange…
J’avais l’envie de refaire un petit jeu que j’aime bien avant de reprendre le projet dessin, j’ai jeté mon dévolu sur Rayman Origins, dans sa version PC bien capricieuse, d’où un stream de qualité “différente”, haha.
J’ai collé deux streams dans cette vidéo, avec les mondes 1 & 2 sur le premier, puis [1:52:45] les mondes 3 & 4 pour le suivant ^^
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