quick review

RePlay of the Week 16 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/04/20 + 2024/04/21

UNE HISTOIRE DE VIEUX… › Rayman Origins, playthrough sur PC #03 & #04 [MuxerZ replay]

Je poursuis l’aventure des origines de monsieur MAN, vous trouverez donc ici mes 3ème et 4ème streams [2:57:00] sur le jeu, où je boucle la seconde partie du jeu. Il reste un ultime challenge en attrapant suffisamment de machins, mais comme j’en suis loin, pas certain d’y revenir. Je pensais avoir fait tout le jeu à l’époque sur 360, mais comme je ne me rappelle pas de la plupart de cette partie, je n’avais pas dû aller au bout ?

Globalement le jeu est donc, en plus d’être évidemment superbe, vraiment très complet, avec une structure très plaisante, et un level design offrant un bon mix entre possibilité de jouer vite et des passages plus exploration (surtout dans la deuxième partie). D’un point de vue personnel j’ai moins accroché aux combats de boss aux patterns très lents, et aux niveaux de poursuite qui demandent à suivre à la lettre le chemin tracé par les développeurs, avec peu de marge de manœuvre en empêchant d’utiliser instinctivement des techniques avancées.

La movelist de Rayman (partiellement “cachée” et partiellement inutile aussi d’ailleurs) est un peu piégeuse, avec certains coups normaux très lents qui peuvent vous ralentir brutalement alors qu’on peut gagner des vitesse très élevées en timant bien ses inputs ; maîtriser le jeu et arriver à atteindre une certaine fluidité se fait très progressivement, le temps de bien comprendre comment prendre de la vitesse et la garder.

Kubo a aussi découvert avec curiosité le jeu lors du quatrième stream, j’ai donc placé la Kubo Cam [4:24:00], haha ! J’ai installé Rayman Legends, on pourra voir l’évolution bientôt !

P.S. : Apparemment, suite à des tests, mes problèmes audio viendraient du fait que j’ai mis le son sur ma télé et non pas sur les écouteurs, étrange…

Regarder le replay.

2024/04/17 + 2024/04/18

MAIS APPUYE SUR HICK ! › Rayman Origins, playthrough sur PC #01 [MuxerZ replay]

J’avais l’envie de refaire un petit jeu que j’aime bien avant de reprendre le projet dessin, j’ai jeté mon dévolu sur Rayman Origins, dans sa version PC bien capricieuse, d’où un stream de qualité “différente”, haha.

J’ai collé deux streams dans cette vidéo, avec les mondes 1 & 2 sur le premier, puis [1:52:45] les mondes 3 & 4 pour le suivant ^^

Voir le replay.

RePlay of the Week 10 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]


2024/03/05 + 2024/03/07

HAPTIQUE 2000 › Astro’s Playroom, playthrough à 100% sur PS5 ! #LeJeuDeKubo [MuxerZ replay+extras]

Voilà un premier stream sur PlayStation 5 (slim), avec le jeu de plates-formes 3D livré avec la console, mais qui s’avère être un véritable bon jeu ! Une très bonne expérience, super jolie dans cet univers à la fois atypique (un peu comme j’essaie de faire sur Distortion) et rempli de références à l’univers Sony Computer Entertainment, avec des vibrations “haptique” de la manette agréablement surprenantes et des phase différentes utilisant toutes les fonctionnalités de la DualSense, des contrôles 3D irréprochables et un excellent level design.

Mais surtout, c’est le jeu préféré de Kubo, qui fixe l’écran et incline la tête en écoutant les bruitages du personnage, haha. Bon… on en a trop abusé lors de ce stream, et il a fini par se lasser. J’avais aussi envie de finir le jeu complètement, alors retrouvez en deuxième partie de vidéo [4:22:11] ma session offline inédite pour YōTubé (micro ON), avec le reste des “collectabolses” et les niveaux bonus conçus spécialement pour le speedrun !

Voir le stream online plus le stream offline !

RePlay of the Week 1 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/01/06

THE DEMON KING › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 40-quest [MuxerZ extras]

J’aurai pris mon temps pour terminer The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom mais c’est désormais fait ! Comme souvent je n’aime pas tourner la page d’un jeu que j’adore, et je fais traîner la fin (mais on est loin des six ans de Breath of the Wild, sur deux consoles différentes, haha).

Je vous réserve mes impressions plus complètes pour ma série d’articles “a Life in Games“, mais si vous ne l’aviez pas compris à travers mes observations distillées par-ci par-là, sachez que ce Zelda est devenu un de mes jeux préférés tout simplement. Si BOTW avait été une formidable avancée dans le jeu à monde ouvert en plus d’un épisode majeur de la série, TOTK m’a donné la sensation de reprendre cette base déjà “parfaite” en y ajoutant des dimensions supplémentaires, comme si après avoir vécu sur une (très grande) feuille, on passait à l’immensité d’un cube.

J’ai pourtant relativement négligé tout l’aspect construction, fait la plupart du jeu en mode survie en préférant un peu de difficulté (ou plutôt “tension”) et pas encore fait les trucs les plus gros challenges, mais mon expérience “à la carte” m’a émerveillée de bout en bout. La seule véritable “faiblesse” qu’il reste de BOTW sont les donjons (et ils étaient plus inspirés dans ce dernier), qui ne sont plus l’un des cœurs du jeu comme sur les épisodes linéaires (à part les boss très cools), ceci dit, cela permet à ces derniers de toujours être des jeux pertinents et indispensables ^^

Ce n’est pas la fin de cette série de vidéos ! J’ai encore en réserve tout un tas de petites séquences d’exploration et d’autres quêtes secondaires à faire ! Et, qui sait, plus tard, une nouvelle partie abordée de manière différente, avec plus ou moins de contraintes ? [textes : anglais ; voix : japonaises]

Regarder la vidéo.

2024/01/03

FINDING ZELDO › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 39-quest [MuxerZ extras]

La fin de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom approche, Link part au château d’Hyrule sur les traces de la mystérieuse Zelda, cette fois avec tous ses compagnons pour faire le travail à sa place ! Puis retour sur les Thunderhead Isles, cette fois-ci sans brouillard N64 {2:00:48} ; enfin, un safari photo céleste pour déchiffrer les inscriptions de stèles d’un lointain passé {3:27:35}.

Prochain arrêt : aller chercher tous les cœurs volontairement ignorés, puis foncer vers les profondeurs 100% illuminées, pour y déloger le “roi démon”… [textes : anglais ; voix : japonaises]

Voir la vidéo.