RePlay of the Week 24 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2023/06/18

CLOUDY NECLUDA › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 21-explore [MuxerZ extras]

Fermez les volets, éteignez les lumières, car on va aller là où on est pas censé aller… après tout, c’est la base de BOTW et TOTK !

Je me suis mis en tête d’explorer l’orage infernal au dessus de la forêt de Necluda, mais je ne m’attendais pas à être plongé dans les pires conditions possible et d’avancer tant bien que mal en rusant avec les moyens à disposition, dans un brouillard bien pire qu’un jeu N64. Tout ça pour arriver à un endroit clé, mais auquel je ne peux pas accéder avec mes trois pauvres coeurs… J’ai enfin “maxé” l’endurance, je vais pouvoir augmenter la barre de vie (ou pas).

La suite [2:15:00] est moins oppressante, sauf si vous avez le vertige : j’explore des îles celestes encore inexplorées, et récolte pas mal de nouvelles pièces d’armure “à l’ancienne” au passage ! [textes : anglais ; voix : japonaises]

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2023/06/16

MASTER OF DEPTHS › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 20-explore [MuxerZ extras]

Notre périple sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom reprend la trace de Master Kohga, le “cerveau” du clan Yiga, exilé dans les profondeurs depuis BOTW. Un peu compliqué d’y accéder, mais voici donc l’affrontement final, qui m’a demandé de réfléchir un peu (pouah, quelle horreur !).

Et ensuite, puisque j’étais dans le secteur, j’en ai profité pour explorer les îles flottantes du ciel de l’ouest, avec un petit cadeau à la clé ! J’adore vraiment les déplacements en gravité lunaire, vraiment très fun et bien fichus, difficile de se réadapter ensuite, haha. [textes : anglais ; voix : japonaises]

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2023/06/15

KOROK FOREST › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 19-explore [MuxerZ extras]

Il ne me restait plus, en surface, qu’a voir ce qui se tramait autour du vénérable arbre Mojo dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, la forêt étant réellement impénétrable cette fois. Je cherche donc, de manière pas très dégourdie, avouons le, la fameuse “brèche” pour m’y introduire, jusqu’à voir la racine du mal. Un mal qu’on affrontera ultérieurement…

Enfin, on s’aventure un peu plus loin, dans la chaleur des profondeurs de chez les Gorons. [textes : anglais ; voix : japonaises]

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2023/06/13

BACK TO THE ISLAND › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 18-explore [MuxerZ extras]

Nous avions réussi à quitter Eventide dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, mais nous n’étions pas censé partir, l’île nous a rappelé pour Tears of the Kingdom, we have to go back… we have to go back !

Après une première phase d’avancée avec Sidon jusqu’au temple de l’eau (qu’on fera plus tard, je ne veux pas modifier la map pour l’instant) et notamment un détour dans les bas fonds pour voir ce qui se trouve sur les croix qui ont été gentiment ajouté sur ma carte, ce segment de partie s’intéresse donc à l’exploration de l’île “où l’on repartait de zéro”, qui cette fois-ci offre un défi différent.

J’ai eu un peu chaud par moments, mais à l’image de l’ensemble du jeu jusque là, toutes les capacités données rendent quand même le jeu globalement plus simple. Sauf à se fixer soi-même des limites (genre avec mes trois pauvres coeurs de vie, haha) [textes : anglais ; voix : japonaises]

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