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2024/01/06
J’aurai pris mon temps pour terminer The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom mais c’est désormais fait ! Comme souvent je n’aime pas tourner la page d’un jeu que j’adore, et je fais traîner la fin (mais on est loin des six ans de Breath of the Wild, sur deux consoles différentes, haha).
Une dernière quête qui est surprenamment longue, je ne m’attendais pas à ça, et je me suis retrouvé presque au zéro de vital dès l’arrivée devant le dernier boss (heureusement j’avais des fées, et Ganondorf semble plus vouloir jouer avec Link que le tuer on dirait, haha), j’ai quand même dû avoir pas mal de chance de pas avoir de Game Over.
Je vous réserve mes impressions plus complètes pour ma série d’articles “a Life in Games“, mais si vous ne l’aviez pas compris à travers mes observations distillées par-ci par-là, sachez que ce Zelda est devenu un de mes jeux préférés tout simplement. Si BOTW avait été une formidable avancée dans le jeu à monde ouvert en plus d’un épisode majeur de la série, TOTK m’a donné la sensation de reprendre cette base déjà “parfaite” en y ajoutant des dimensions supplémentaires, comme si après avoir vécu sur une (très grande) feuille, on passait à l’immensité d’un cube.
J’ai pourtant relativement négligé tout l’aspect construction, fait la plupart du jeu en mode survie en préférant un peu de difficulté (ou plutôt “tension”) et pas encore fait les trucs les plus gros challenges, mais mon expérience “à la carte” m’a émerveillée de bout en bout. La seule véritable “faiblesse” qu’il reste de BOTW sont les donjons (et ils étaient plus inspirés dans ce dernier), qui ne sont plus l’un des cœurs du jeu comme sur les épisodes linéaires (à part les boss très cools), ceci dit, cela permet à ces derniers de toujours être des jeux pertinents et indispensables ^^
Ce n’est pas la fin de cette série de vidéos ! J’ai encore en réserve tout un tas de petites séquences d’exploration et d’autres quêtes secondaires à faire ! Et, qui sait, plus tard, une nouvelle partie abordée de manière différente, avec plus ou moins de contraintes ? [textes : anglais ; voix : japonaises]
2024/01/03
La fin de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom approche, Link part au château d’Hyrule sur les traces de la mystérieuse Zelda, cette fois avec tous ses compagnons pour faire le travail à sa place ! Puis retour sur les Thunderhead Isles, cette fois-ci sans brouillard N64 {2:00:48} ; enfin, un safari photo céleste pour déchiffrer les inscriptions de stèles d’un lointain passé {3:27:35}.
Prochain arrêt : aller chercher tous les cœurs volontairement ignorés, puis foncer vers les profondeurs 100% illuminées, pour y déloger le “roi démon”… [textes : anglais ; voix : japonaises]
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