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RePlay of the Weeks 37 & 38 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2023/09/19

WEEKL’iNK _Y2023-W11 (trames) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #ATTENTION [MuxerZ replay]

Un dessin de plus terminé pour mon event Weekl’iNK ! Le thème de la semaine “attention” se conclut donc ici, en sortant la tablette graphique et Clip Studio Paint pour apporter des modifications au line et ajouter les habituelles trames. Vous savez donc maintenant ce qui a provoqué le dessin n°7 de la série ^^

On se retrouve la prochaine fois pour le douzième dessin, qui aura pour thème “scan” ! En espérant boucler ça plus vite, Noël va si vite arriver (lol).

] voir le dessin terminé [

Visionner le replay.

2023/09/17 + 2023/09/18

WEEKL’iNK _Y2023-W11 (encrage) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #ATTENTION [MuxerZ replay]

Le retour de Weekl’iNK, sur ce mot “attention” avance, voici la phase (fébrile) de l’encrage, à la plume pour les personnages et aux feutres pour le décor, en me battant contre mon setup mono-écran actuel et contre les variation entre soleil et nuages… ^^’

Les deux sessions nécessaire pour l’encrage sont combinées sur la vidéo, plus qu’à faire la finalisation au numérique avec l’ajout des trames !

Voir le replay.

🎵 Music

PlayStation jungle mix 01 – drum & bass, atmospheric, liquid, vocal, intelligent, etc ; Nintendo 64 jungle mix 01Drum & bass, liquid funk, jump up, neurofunk, darkside, etc ; PlayStation jungle mix 02 & 03 – jazzstep, orchestral funk, drum & bass, jump up, etc ; PlayStation jungle mix 04 & 05 – darkside, drum & bass, techstep, etc (ryland kurshenoff) ;

2023/09/10 + 2023/09/16

WEEKL’iNK _Y2023-W11 (crayonné) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #ATTENTION [MuxerZ replay]

Après presque six mois d’interruption, voilà enfin le retour sur Weekl’iNK avec le mot “attention“.

Si le concept d’un dessin encré par semaine (environ) dans un univers spécialement imaginé pour l’occasion ne change pas, je vais m’organiser autrement, pour “dessiner en streamant” à la place de “streamer du dessin”. Priorité donc au sujet, plutôt que de vouloir en plus faire de “bons streams”.

Je ne vais évidemment pas m’amuser à rattraper la vingtaine de dessins de retard, mais plutôt continuer là où j’en étais en mars dernier, en visant l’objectif de 24 dessins à la fin 2023 (au lieu de 48) ; je vais essayer d’être régulier, mais sans me fixer de “stream rendez-vous” qui mettaient parfois une pression de finir avant la prochaine échéance et “cruncher”, ou au contraire de devoir attendre alors que j’avais envie de dessiner (tout ça pour avoir une galère le jour J et ne rien faire, haha), j’avancerai dorénavant au gré de ma forme et ma motivation, même s’il est quatre heures du matin, haha !

Avant ma pause forcée, j’avais pensé à quelques idées de mise en scène pour ce dessin et un peu gribouillé, en utilisant le personnage de CHEETAH, mais j’ai eu une nouvelle idée (dérivée) hier, celle de faire une sorte de préquelle au septième dessin, voir comment on en était arrivé à ce massacre…

Regarder la VOD.

J’ai combiné sur ce replay toutes les sessions sur le crayonné, à suivre l’encrage à la plume, puis la finalisation au digital !

🎵 Music

Forest Sounds | Woodland Ambience, Bird SongThe (Guild of Ambience) ;

Weekl’iNK 2023 by Mux : SEPTEMBRE (projet Distortion)

Le projet Weekl’iNK est à la base de faire un dessin par semaine à l’encre en stream tout au long de l’année. Voici les dessins de ce mois, avec toutes les étapes de création et des infos en plus ! Vous pouvez également consulter la galerie si seul le résultat final vous intéresse ^^ [ PRÉSENTATION ]


[ MARS 2023SEPTEMBRE 2023OCTOBRE 2023 ]



Week #11 – ATTENTION

A4 | Saji-pen + Sakura Pigma Micron | ~20h [ 📷 /🐘 ]

De longs mois sans Weekl’iNK, car ça n’allait pas bien fort, mais je n’ai cela dit jamais abandonné l’idée de reprendre, quitte à ajuster un peu la formule (nombre de dessins réduits de moitié pour l’année) pour plus de souplesse (pas de stream “rendez-vous” fixe le week-end pour avancer plus librement).

w11 – Attention (crayonné)

On reprend donc avec un mot qui à la base avait été désigné pour le mois de mars, “attention”, un thème prédestiné pour CHEETAH, personnage aussi imprévisible que source de danger ! J’ai eu du temps pour réfléchir à des idées différentes, faisant quelques croquis, mais c’est la veille de la reprise que je me suis dit qu’il serait cool de dessiner la préquelle du septième dessin, pour savoir pourquoi “la bande à Mitchou” se fait démolir par cette énorme peluche de guépard. On retrouve ainsi les quatre mêmes personnages.

Si l’idée générale de la composition est restée assez fixe, le positionnement des persos a un peu évolué au fil du crayonné, pour en arriver à ce que “Mitchou” se moque de CHEETAH en l’imitant, et un de ses crétins de potes saute sur les épaules d’un autre. CHEETAH pour sa part concentrait son énergie inépuisable lors d’une phase de méditation (ou de sommeil ? Haha), qui s’est vue interrompue par ces petits loubards insouciants. Je pense que que j’aurais pu faire mieux pour les poses, j’avais aussi en tête un effet de contre-plongée plus marqué, mais j’ai préféré garder ces “accidents heureux”.

w11 – Attention (encrage)

Presque un semestre sans toucher à la plume, l’encrage fut un peu délicat, en grande partie finalement à cause du setup de stream m’obligeant à jongler de tous les côtés en évitant les bavures d’encre, mais aussi au manque de luminosité (ou pire, les variations grand soleil VS gros nuages, haha) ; je ne suis cela dit pas mécontent du résultat pour les personnages, à quelques décisions foireuses près, le croquis n’étant parfois pas aussi clair que je le pensais.

Ma plume Saji-Pen étant un peu fatiguée, j’ai préféré faire le décors aux stylo feutres pour éviter qu’il ne ressorte trop ; la perspective de la façade d’immeuble m’a fait fumer le cerveau, j’ai bricolé une arnaque pour trouver une solution un peu “trompe l’œil” #seemsgoodenough, mais la prochaine fois je commencerai le crayonné par ça…

DIGITAL EDIT

w11 – Attention (final)

J’ai fait un bon petit paquet de légères corrections numériques, que ce soit pour accentuer l’énervement de CHEETAH, améliorer quelques volumes, ou corriger les jambes de “Mitchou” et le damier des chaussures par exemple. Pour les trames j’ai essayé de coller au mieux au dessin qui le suit, j’avais fait la ruelle plus sombre à un moment, mais ça “aspirait” trop le regard. Pas mal d’hésitations aussi sur le “ki” de CHEETAH, j’ai essayé une petite dizaines d’effets différents, pour me fixer sur ça, qui n’est peut-être pas le meilleur choix, faites-vous un avis en regardant ça sur le replay du stream ^^’


Week #12 – SCAN

A4 | Saji-pen | ~10h [ 📷 /🐘 ]

w12 – Scan (brouillons)

Le mot avait été désigné pour la fin mars, j’ai donc largement eu le temps d’y penser avant de le faire en septembre, haha. On zoom donc de nouveau sur LITTLE, le petit explorateur et voyageur spatial, qui œuvre ici à scanner une nouvelle découverte dans cet environnement hostile, avec son bidule flottant à tout faire. Fortuitement, j’ai pensé à faire une bestiole aux motifs d’abeille, comme pour le troisième dessin de la série. C’est donc potentiellement le même personnage tout sourire ici, qui s’est fait gober… à moins que ce ne soit un de ses congénères.

w12 – Scan (crayonné)

Si l’idée du scan d’un élément inconnu de l’environnement exploré par LITTLE était décidée depuis longtemps, je me suis inspiré d’une photo d’une souche que j’ai prise quelques jours plus tôt en forêt lors d’une sortie vélo, évidemment adapté à ce monde exotique tout anguleux (quelle idée chiante à dessiner à la longue, cordialement, haha). On revoit aussi la navette, qui aurait dû être à la base son vaisseau principal, mais qui n’était pas bien adapté à cette vue style 3D isométrique. J’avais envie de changer de mes trop classiques dessins vus de côté, avec cet angle de 3/4, typique des jeux vidéo, mais pour certains éléments c’est clairement pas aussi simple que je le pensais ; obligé d’être un minimum rigoureux pour ne pas casser l’effet ^^’

w12 – Scan (encrage)

Concernant l’encrage, cela ne devait théoriquement pas poser trop de problèmes, juste pas mal de détails répétitifs à réaliser, en témoigne la simplicité du crayonné face au fourmillement du rendu encré. Mais il faut bien avouer que sur les parties importantes (personnages et objets) mon encrage a été vraiment faible, avec une certaine fébrilité vis-à-vis des bavures d’encre. Le visage de LITTLE est loin de refléter les courbes du crayonné, la bestiole velue est peu lisible, et les “pattes” du vaisseau laissent songeurs… Sachant que je repasse ensuite au digi et que mon correcteur blanc est dead, je ne me suis pas trop pris la tête ; le résultat n’étant pas non plus totalement raté, mais au minimum pas à la hauteur de ce que je voulais faire.

DIGITAL EDIT

w12 – Scan (final)

Les modifications numériques se sont principalement concentrées sur la bestiole, pour rendre plus lisible son visage et refaire sa patte avant gauche ; et également sur le vaisseau qui manquait de symétrie par-ci par-là. Je n’ai pas refait le line de la tête de LITTLE finalement, juste nettoyé quelques traits. Je ferai mieux la prochaine fois ! Pour les trames, je suis assez content de l’effet de profondeur apporté, un peu moins du relief du bois, mais il fallait que j’abrège la session ^^’


[ MARS 2023SEPTEMBRE 2023OCTOBRE 2023 ]


RePlay of the Week 14 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2023/04/09

VAH NABORIS › Zelda : Breath of the Wild (no mic), playthrough segment 13 [MuxerZ extras]

J’enchaîne directement avec la créature divine suivante, la dernière qu’il me reste à faire dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, soit Vah Naboris-soirée-disco le gros chameau mécanique. Je n’ai aucune idée de ce que je fais, mais je le fais ! [textes : anglais ; voix : japonaises]

Voir la vidéo inédite.

2023/04/08

VAH RUDANIA › Zelda : Breath of the Wild (no mic), playthrough segment 12 [MuxerZ extras]

Un gros morceau de The Legend of Zelda : Breath of the Wild ce coup-ci, je m’attaque à la créature divine volcanique, celle avec ma musique préférée {0:44:00} ! Mais avant d’en arriver là, il faut longuement gravir le volcan… [textes : anglais ; voix : japonaises]

Voir la vidéo inédite.

GIANT HORSE › Zelda : Breath of the Wild (no mic), playthrough segment 11 [MuxerZ extras]

Un extra rapido pour attraper le plus gros cheval de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, assez facile depuis que j’ai “maxé” l’endurance lors de ma semaine sans PC fixe[textes : anglais ; voix : japonaises]

Regarder la vidéo inédite.

2023/04/07

WHITE STALLION › Zelda : Breath of the Wild (no mic), playthrough segment 10 [MuxerZ extras]

J’ai enfin un nouveau PC et peut donc continuer cette série d’extras vidéo non-streamés sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Cette fois-ci je m’attèle à récupérer le cheval blanc royal, pas bien compliqué donc j’en profite dans la foulée pour aller chercher l’équipement extravagant {0:18:45}, puis passer voir la fée des chevaux… {0:33:44} [textes : anglais ; voix : japonaises]

Voir la vidéo inédite.

2023/04/03

WEEKL’iNK _Y2023-W10 (trames) › Un dessin encré par semaine ! Prompt : #FEMININE [MuxerZ replay & extras]

Fiou, je suis enfin venu à bout de ce dixième dessin de Weekl’iNK, non pas qu’il fut aussi complexe que le précédent, mais évidemment à cause de mes ennuis de PC. Voilà donc mon retour sur du matériel contemporain, un bond technologique de 12 ans, qui ne change pas grand chose pour vous pour cette fois, haha.

N’ayant pas tout terminé en stream, j’ai fait les trames dans mon coin, en me contentant des applats sans ombres, et vous ai collé l’enregistrement à la suite [2:30:36] ! C’est donc un “replayxtra” ?

Voir le replay.