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RePlay of the Week 52 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2022/12/30

RETOUR À SAINT-GILLES › Return to Monkey Island 🦍2 : suite de l’aventure monquée ! [MuxerZ replay]

Dernier stream en 2022, avec la deuxième partie du “Retour à Singe-Île” ! Bloqué à la fin du premier stream, et mettant ça sur le compte d’une lucidité fléchissante dûe au manque de sommeil, j’ai quand même été contraint de m’avouer vaincu en pleine possession de mes six sens de descendant d’OVNI de 3ème génération. Oui, j’ai utilisé les indices ingame, plusieurs fois ! Mais ce n’était que pour pouvoir continuer à vous “entretaigner” bien sûr.

J’ai encore calé sur un truc totalement trivial comme dirait l’autre, mais le système de super soluce est assez bien fait pour mettre assez de temps pour cracher le morceau, afin qu’on ai la sensation d’avoir quand même un peu trouvé tout seul, comme un vrai pirate… En tout cas, une section “à huis clos” vraiment fun du jeu, on continue la troisième partie du de ce Return to Monkey Island l’année prochaine !

Merci d’avoir été présent pour mes diverses idioties en 2022 ^^

2022/12/29

CAP SUR POINTE-À-CLIC › Return to Monkey Island 🐒01 : début d’aventure “à l’ancienne” [MuxerZ replay]

Je me pointe avec un jeu vidéo d’aventure à l’ancienne, le dernier Monkey Island ! Deux des créateurs de la série (Ron Gilbert et Dave Grossman) reviennent aux manettes avec cet opus 2022. Je commence donc ici ce Return to Monkey Island avec vous [10:03], avec toute (toute ? non…) la première partie du jeu, à fond dans la nostalgie. Cela dit, l’aspect visuel 2D innove encore une fois pour cette série, et j’aime vraiment beaucoup ce design “entre tradition et modernité”, alors que le système de jeu revient dans une version très épurée mais efficace.

Des dialogues très fun (y compris en Français), que ce soit pour les nouveaux ou les anciens personnages, et des énigmes toujours incensées. Évidemment, je me retrouve bloqué et tourne à l’infini pour une action finalement “trop logique” et basique, au bout de 25 ans de point & click on en arrive parfois à penser à des solutions plus improbables que les développeur. Tous les ingrédients sont là pour le moment afin de faire un Monkey Island mémorable !

RePlay of the Week 48 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2022/12/04

TALLI RE-DRAW #03 › suite de l’encrage de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : l’encrage au digital se passe pas trop mal, même si le pinaillage infini est de mise — je suis encore plus lent qu’à l’encrage au feutre *soupir*[rappel] je participe au redraw du premier chapitre du manga Talli, fille de la lune — j’ai la page 40 à refaire dans à ma façon — lisez Talli, manga français de Sourya, réalisé en grande partie en direct sur Twitch (volume 4 en cours, à lire sur Mangadraft), édité par Ankama en France

2022/12/03

TALLI RE-DRAW #02 › début de l’encrage de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : je fais l’encrage au digital finalement, pour me donner le droit de “tipexer” à l’infini ! — j’ai collé tous les crayonnés dans un fichier Clip Studio Paint avec les cases

2022/12/01

TALLI RE-DRAW #01 › crayonnés de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : je participe au redraw du premier chapitre du manga Talli, fille de la lune — j’ai la page 40 à refaire dans mon propre style — cette technique de travail sur papier est originale et dangereuse, ne reproduisez pas ça chez vous ! — j’ai encore remixé un peu les miniatures des replays pour aller potentiellement plus vite ^^ — lisez Talli, manga français de Sourya, réalisé en grande partie en direct sur Twitch (volume 4 en cours), édité par Ankama (pour les trois premiers tomes)

2022/11/29

LA MAGIE DE L’EAU › Lunistice, playthrough en un coup, bien mérité ! [MuxerZ replay]

Incroyable, je vous retrouve en stream sur du jeu vidéo, ça faisait si longtemps avec toutes ces histoires d’Inktober ! (Et ce qui a suivi comme je vous l’explique au début) Mais l’attente valait la peine, je viens, avec Lunistice [19:20], un jeu indépendant sorti récemment, majoritairement réalisé par une seule personne (A Grumpy Fox), qui, dans un style visuel “grospixellisé”, rend hommage avec talent aux jeux de plate-formes 3D des années 90… un genre de jeu qui m’est inconnu comme vous le savez (RIRES). Je me suis lancé à peu près dans l’inconnu, et je dois dire que ce “(pas si) petit” jeu, m’a vraiment conquis, car il se concentre sur les éléments de plate-forme pure du genre, et que tout ce qu’il fait, il le fait vraiment très bien !

On est donc aux commandes de Hana, une “ratonne-laveuse” (?) bondissante qui cogne dur et qui va traverser en courant plus d’une douzaine de niveaux dans une sorte d’ANIMUX. Ne cherchez pas un univers riche et des persos qui vont vous raconter leur vie, le scénario est plus dans le domaine de la suggestion, et j’ai apprécié qu’on puisse en comprendre plus en collectant les items clé du jeu ; ces derniers poussant à l’exploration des niveaux, dirigistes mais possédant de nombreux embranchements, le level design étant un gros point fort du jeu, très fluide et exploitant avec brio l’espace en trois dimensions, tout en étant généreux en longueur. Les environnements sont très jolis, fouillés, et rappeleront à l’occasion des grands classiques (comme la forêt de Sonic & Knucles). Les musiques sont également très plaisantes à mon goût, une par monde (chacun ayant deux niveaux), même si fatalement répétitives quand on fouille les niveaux ; car de la collecte il y a, mais encore une fois bien pensée, n’entravant pas la progression du jeu car destinée aux fans de scoring, et pas non plus rébarbatives.

Le gameplay est vraiment maitrisé, empruntant notamment aux Mario, Sonic ou encore Spyro (en améliorant même parfois la formule au passage), tantôt privilégiant la précision, la vitesse, ou simplement le fun pur. C’est pour résumer une très bonne sortie, qui se déleste de certains aspects “parasites” des plateformers 3D (boss, dialogues, mini-jeux… ?) pour mieux se concentrer sur l’essentiel : le plateforming… entre “tradition et modernité”, haha (il y a même un mode “20 FPS” pour le fun). La jouabilité très dynamique et les “raccourcis” que j’ai pu déceler m’intriguaient quand au potentiel de speedrun, c’est pourquoi on regarde un peu du record actuel (*), et en moins de 30 minutes, c’est effectivement très impressionnant [4:58:31] ; ça donne envie d’essayer “le vrai jeu”, haha.

Enfin, je termine sur le feuilletage de la partie “tests” du Player One n°91 [5:17:48] commencé plus tôt dans l’année ! On se retrouve la prochaine fois pour… pas encore du jeu, haha ! #TooMuchToDo

P.S. : un nouveau patch sorti depuis le stream permet une meilleure amplitude verticale de la caméra ^^

(*) Any% Glitchless – Hana in 26m 32s 650ms by Jaxler

RePlay of the Week 25 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2022/06/26

TORTUTELLO REVIENT ! › Shredder’s Revenge en mode Chill, sans finir en soupe de TMNT [MuxerZ replay]

Je l’attendais beaucoup ce Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge, suite spirituelle des grands jeux d’arcade de Konami. Je fais sur ce stream l’intégralité du jeu, en mode de difficulté le plus facile, histoire de découvrir le jeu avec vous sans trop avoir à s’énerver, haha.

La palette de coup est vraiment très étendue pour un jeu du genre, et j’oublie la moitié de la move list quand j’ai l’autre moitié en tête, le jeu étant de bout en bout un plaisir à contrôler. En plus d’être magnifique, avec des sprites aux animations de grande qualité, le rythme du jeu est impeccable, les niveaux étant très bien répartis, où tout l’univers iconique du premier dessin animée et ses personnages inoubliables est en place, avec de nombreuses références qui font plaisir aux fans ; tout ça sur une bande son tip top canon, qui fait même appel à quelques grands noms (tels des membres du Wu-Tang).

Bref, je m’y replongerai avec plaisir avec d’autres persos que Donatello le GOAT, chacun ayant ses petites particularités de mouvements, des animations propres, et des stats différentes. Merci encore à PKL qui m’a offert le jeu pour mon anniversaire, j’ai hâte de faire le jeu en multi ensemble !

COWABUNGA !!!

2022/06/24

CHAMPIGNON & RÉCOMPENSE › SubberZ’iNK #01, dessin et encrage du thème d’un abonné ! [MuxerZ replay]

Voilà la première édition de SubberZ’iNK, le dessin des subs !

Suite au tirage au sort de la semaine passée, où chaque abonné de la période concernée m’a proposé un thème de son choix, l’ami Bif l’a remporté, avec sa propostion du thème “Champignon”. Ayant pas mal de documentation dans ma bibliothèque sur les champi, ça tombait bien ! Le mot tiré au hasard à coupler avec était “récompense”, Pepper m’a soufflé de faire un enfant qui trouve un champignon rare. De là, j’ai plutôt imaginé un ourson, qui trouve un super champignon dans une grotte. Le but étant donc, dans une inspiration Inktober, de faire un dessin à l’encre en direct ^^

Le “défi” a été rempli, et le resultat est plutôt appréciable, même si j’avais quelque chose de plus sombre en tête, mais je n’ai pas eu envie de RUINED le dessin avec des inspirations douteuses, haha.

Pour la prochaine édition, en cours actuellement (vous pouvez participer en subbant à la chaine Twitch ou avec un tip de 2€ ou plus sur Ko-fi), je pense plutôt rebrancher ma tablette lumineuse Huion pour encrer sans risquer de bousiller le brouillon. En bonus, je dessine quelques thèmes des abonnés qui n’ont pas gagné au tirage au sort, dont un fabuleux “Rathalian” qui veut avoir le “chat-poisson” en récompense… (ne cherchez pas à comprendre)

Musiques :PlayStation 1 Relaxing Music PART 10/11” ; “Donkey Kong Tropical Freeze Soundtrack”