Nous revoilà dans le Nippon pour visiter le village natal d’Issun, et peut-être comprendre pourquoi il est si emm… barassant. On voyage également dans le passé pour réécrire l’histoire telle qu’elle l’a été, et approche du donjon de glace, qu’on fera la prochaine fois ! Un peu plus inspiré vocalement que la dernière fois, et ayant survécu au name dropping infini de cette partie du jeu, je sens que je vais devoir “réviser” pas mal pour le grand final, qui je l’espère se fera avec un peu plus de fraicheur “temperaturelle”…
Pour continuer Ōkami, j’ose allumer le radiateur qu’est la PS4 Pro alors qu’il fait une chaleur idéale pour descendre un Kyubi de rosé. En dépit d’une forteresse de l’île Oni bien longue, les avancées furent là, et on attaque la dernière partie du jeu, dans l’nord ! J’avais l’impression de faire toujours la même voix aujourd’hui et paradoxalement ne pas arriver à refaire les mêmes voix pour les persos déjà entendus, haha ; ni arriver à sortir les voix que je voulais… aï-aï-aïe, c’est terrible, le joueur 1 craque avant la fin du playthrough et va finir en roue libre ! Maudits PNJs qui apparaissent plusieurs fois…
Yosh ! Je continue à mettre à jour mes strats de l’an 2000 sur Yoshi’s Island, en regardant avec vous la suite de ce qui se fait de mieux en “any% Warpless” en 2022 (puis en essayant les nouveautés), avec ce temps de 1h40m53s établi par le BEST AROUND saku en novembre 2020 ! Le monde 3 est à l’ordre du jour, avec ses petits singes malicieux et ses “poissonpirana”. Quelques trucs faciles à intégrer, quelques skip que je n’ai pas compris en stream, il faut continuer à creuser !
On enchaîne ensuite sur la lecture de la fin du magazine Joystick 113, et pour conclure, un run improvisé d’Aladdin sur Super Famicom (le meilleur, car le seul qui existe) en catégorie “any% Rugless (c) Mux 2012“, plus connu désormais en temps que “Capeless” sur speedrun.com (qui apparemment stoppe le timer au dernier hit du dernier boss, alors que j’ai timé plus tard, à la Yoshi, au dernier input, pour un mirifique 25m59s). C’est toujours un speedrun sympa, on y reviendra peut-être, comme évoqué dans le dernier article du blog !
Je repars déjà sur les chemins du Nippon avec Amaterasu et l’insoutenable Issun, pour explorer le nord de Ryoshima, avec des lieux parmi mes préférés du jeu. L’équilibre dialogue et action optimal, avec au programme : la tour de P’tit Chat, un passage chez les gens sous-marins et la visite de l’antre de la bête. La prochaine fois ce sera le tour de l’île au nid, où un truc comme ça, pour péter la trogne de Naruto.
Intervalle plus long qu’espéré entre cette cinquième session d’Ōkami et la précédente, la faute en partie au fait d’avoir repris un vélo que j’ai dû aller chercher en me perdant et suivi un peu la SGDQ 2022, mais c’était pour mieux vous servir un quantité infinie de voix différentes : la ville de Seian libérée du brouillard étant peuplée de nombreuses personnes en galère et ayant besoin d’un dépanneur canin à n’importe quelle heure du jour ou de la nuit, même le week-end.
C’est donc le stream ventre mou des avancées mineures, puisque tout cela est optionnel, j’avais dit que je rushais un peu le jeu (…qui trompe-je ?), mais en même temps difficile de ne pas s’arrêter devant tout le monde pour faire un énième accent du sud ; on est là pour ça à la base (les dialogues, pas les accents, haha). Heureusement pour les fans d’action, la deuxième partie est plus vivace et permet de progresser plus loins dans le Nippon ! La partie suivante devrait contenir parmi mes passages préférés du jeu, zou !
Yo ! Je commence à mettre à jour mes strats de l’an 2000 sur Yoshi’s Island, en regardant avec vous ce qui se fait de mieux en “any% Warpless” en 2022, avec ce temps de 1h40m53s établi par le BEST AROUNDsaku en novembre 2020 !
À chaque fin de monde j’essaie de mettre en pratique les nouvelles techniques et routes que je ne soupçonnais pas (ou que j’ai oublié au fil des années, haha), en essayant de mettre de côté mes mauvaises habitudes de slacker… J’ai couvert les mondes 1 et 2, encore quatre à décortiquer ultérieurement pour peut-être me remettre à speedrunner réellement le jeu.
J’ai tourné ma grosse télé cathodique dans le même sens que le reste de mon bureau, fini le setup émergent du 38ème Muxiversaire, haha, même si ça reste perfectible la crotch cam reste dans la place.
Pour la troisième année de suite, pour fêter le “Muxiversaire”, je reviens en “mode instinct” sur le speedrun de Super Mario : Yoshi’s Island (catégorie any% Warpless) auquel j’ai tant joué dans mes premières années de stream ; le run de cette année fut bien compliqué à faire, malgré un temps inférieur de 30 minutes à 2021 (2h13m26s : largement améliorable et agaçant à cause de mes réflexes décalés dû au fait de rejouer sur la Super Famicom, mais plutôt satisfaisant sans training complet).
D’abord, le 18 juin, date prévue, la canicule a frappé, et même en décalant au lendemain, plus frais dehors, la chaleur était encore bien là-dedans. Mais aussi j’ai réussi à refaire fonctionner ma carte de capture SD (une I-O Data GV-USB2) en réinstallant Windows de haute lutte, pour capturer la console directement et jouer sur le vrai matériel, ce qui a fait aussi que je pouvais inaugurer mon setup de bureau étrange “en coude” que je pensais stylé mais qui était plutôt galère à gérer, haha ; après le stream, j’ai tourné la télé cathodique dans le sens du reste du bureau pour tout aligner, c’est bien mieux en fait. Enfin, dernière embûche, ma connexion fibrique n’arrêtait pas de sauter c’était donc particulièrement compliqué à suivre en direct pour vous… heureusement j’enregistre toujours en local, donc voilà le stream que vous auriez dû voir ! Le fait d’avoir enfin de nouveau accès au stream de mes consoles anciennes me donne envie d’améliorer ce temps avant 2023, mais… ne suis-je pas” trop vieux pour ces conneries” ?
Enfin, après ce runniversaire, j’ai “décompressé” en jouant à TMNT : Tournament Fighters, Turtles in Time et Ranma ½ : Chōgi Rambuhen ^^
J’entame ce stream compact avec la lecture du Player One numéro 91, paru en 1998, causant de nombreux jeux cultes, mais pas forcément ceux de la couverture…
Ensuite, pour cette quatrième session sur Ōkami[34:16], on entame un nouveau pan de l’histoire avec la baie de Ryoshima et la capitale maudite ; plein de nouveaux personnages qui permettent à Issun d’exprimer sa lourdeur sans égale dans tout le Nippon… et deux “donjons” ainsi qu’une nouvelle ville, voilà un programme dense, et surtout une galère pour la prochaine fois quand je devrais me rappeler de toutes ces voix, haha.
Enfin, je termine avec le tant évoqué tirage au sort [4:56:24] effectué avec un chapeau “à l’ancienne”, pour déterminer quel dessin je réaliserai et encrerai en stream, parmi les propositions des 6 SubberZ qualifiés et mélangé avec un mot au hasard du dictionnaire (“récompense”) ! C’est Bif qui gagne cette fois, avec “champignon”, plus qu’à trouver quoi faire avec ça… Je suis triste pour les perdants, je ferai peut-être quelques gribouillis en plus à côté pendant le stream concerné. J’ai mis en route un deuxième round, si vous voulez participer au prochain tirage !
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