replay 2024

RePlay of the Week 16 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/04/20 + 2024/04/21

UNE HISTOIRE DE VIEUX… › Rayman Origins, playthrough sur PC #03 & #04 [MuxerZ replay]

Je poursuis l’aventure des origines de monsieur MAN, vous trouverez donc ici mes 3ème et 4ème streams [2:57:00] sur le jeu, où je boucle la seconde partie du jeu. Il reste un ultime challenge en attrapant suffisamment de machins, mais comme j’en suis loin, pas certain d’y revenir. Je pensais avoir fait tout le jeu à l’époque sur 360, mais comme je ne me rappelle pas de la plupart de cette partie, je n’avais pas dû aller au bout ?

Globalement le jeu est donc, en plus d’être évidemment superbe, vraiment très complet, avec une structure très plaisante, et un level design offrant un bon mix entre possibilité de jouer vite et des passages plus exploration (surtout dans la deuxième partie). D’un point de vue personnel j’ai moins accroché aux combats de boss aux patterns très lents, et aux niveaux de poursuite qui demandent à suivre à la lettre le chemin tracé par les développeurs, avec peu de marge de manœuvre en empêchant d’utiliser instinctivement des techniques avancées.

La movelist de Rayman (partiellement “cachée” et partiellement inutile aussi d’ailleurs) est un peu piégeuse, avec certains coups normaux très lents qui peuvent vous ralentir brutalement alors qu’on peut gagner des vitesse très élevées en timant bien ses inputs ; maîtriser le jeu et arriver à atteindre une certaine fluidité se fait très progressivement, le temps de bien comprendre comment prendre de la vitesse et la garder.

Kubo a aussi découvert avec curiosité le jeu lors du quatrième stream, j’ai donc placé la Kubo Cam [4:24:00], haha ! J’ai installé Rayman Legends, on pourra voir l’évolution bientôt !

P.S. : Apparemment, suite à des tests, mes problèmes audio viendraient du fait que j’ai mis le son sur ma télé et non pas sur les écouteurs, étrange…

Regarder le replay.

2024/04/17 + 2024/04/18

MAIS APPUYE SUR HICK ! › Rayman Origins, playthrough sur PC #01 [MuxerZ replay]

J’avais l’envie de refaire un petit jeu que j’aime bien avant de reprendre le projet dessin, j’ai jeté mon dévolu sur Rayman Origins, dans sa version PC bien capricieuse, d’où un stream de qualité “différente”, haha.

J’ai collé deux streams dans cette vidéo, avec les mondes 1 & 2 sur le premier, puis [1:52:45] les mondes 3 & 4 pour le suivant ^^

Voir le replay.

RePlay of the Week 15 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/04/10 + 2024/04/12

MONTHL’iNK _Y2024-M03 (trames) › Dessin encré mensuel ! Prompt : #ESCAPADE [MuxerZ replay+extras]

Je termine longuement le travail sur cette 3ème illustration de Monthl’iNK 2024, se déroulant dans mon univers original Distortion, avec au programme : les (très longues) corrections, et deux parties inédites qui n’ont pas été streamées avec {5:10:00} les (lents) aplats et enfin {8:19:35} les (lentes) trames ! Je ne pensais pas qu’il resterait autant à faire après les étapes au tradi. Bref, je vous laisse et vous dit à très bientôt avec un nouveau thème, encore mystérieux !

] VOIR LE RESULTAT DU STREAM [

2024/04/09

MONTHL’iNK _Y2024-M03 (encrage) › Illustration encrée mensuelle ! Prompt : #ESCAPADE [MuxerZ replay]

L’encrage de l’illustration n°3 de Monthl’iNK 2024, est au programme de cette session de dessin, et j’ai réussi à tout boucler en un “one-sitting” (au détriment de mes yeux) ! Quelques approximations, mais la base est bonne pour la finalisation au numérique à suivre ^^

2024/04/08

MONTHL’iNK _Y2024-M03 (crayonné) › Illustration encrée du mois ! Prompt : #ESCAPADE [MuxerZ replay]

Hello, troisième illustration pour Monthl’iNK 2024 dans l’univers de Distortion, et on commence logiquement par le crayonné ! Une scène enneigée moins facile à dessiner qu’elle n’en avait l’air dans ma tête, pour ce thème de l’escapade, mais tout de même terminé en “un asseyage”. Maintenant il faut encrer tout ça !

2024/04/07

MONTHL’iNK _Y2024-M03 (exercice) › Pour l’ilustration encrée du mois ! [MuxerZ replay]

Pour préparer le dessin n°3 de Monthl’iNK 2024 basé sur mon univers original Distortion, j’inaugure une petite session informelle avec un exercice (montrant Xindo) mêlant plusieurs éléments étudiées dernièrement ! (Mains, course, éclaboussures, etc)

RePlay of the Weeks 12 & 13 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]


2024/03/24 + 2024/03/30

MONTHL’iNK _Y2024-M02 (trames) › Illustration encrée mensuelle ! Prompt : #RECOVERY [MuxerZ replay]

La deuxième illustration de Monthl’iNK 2024, toujours dans mon univers original Distortion, se termine avec la phase digitale pour apporter quelques corrections et appliquer les trames ! Je n’ai pas pu tout faire avant de devoir partir pour quelques jours, donc j’ai fait les ombrages en deuxième partie {3:22:20}. On se retrouve bientôt pour un nouveau dessin encré, sur le thème de la balade !

> VOIR LE RESULTAT DES STREAMS <

2024/03/23

MONTHL’iNK _Y2024-M02 (encrage) › Illustration encrée mensuelle ! Prompt : #RECOVERY [MuxerZ replay]

On poursuit l’illustration numéro deux de Monthl’iNK 2024 se déroulant dans mon univers original Distortion, et c’est le temps de la passer l’encre. Je reprends l’encrage traditionnel à la plume après un essai en demi-teinte au digital le mois précédent, et avec une plume, donc plus fine ; j’ai réussi à boucler ça en moins de cinq heures sans raté notable, j’imagine que c’était pour le mieux !

2024/03/20 + 2024/03/22

MONTHL’iNK _Y2024-M02 (crayonné) › Dessin encré mensuel ! Prompt : #RECOVERY [MuxerZ replay+extras]

Sur le thème de la détente et de la récupération, voici la seconde illustration de Monthl’iNK 2024 dans mon univers original Distortion, avec un certain retard pour rester dans le thème… Pour cette première vidéo, retrouvez la phase de “crayonnage” au complet, avec la partie streamée au début puis à la suite {2:50:45} une partie inédite enregistrée hors ligne ! Et n’oubliez pas de consulter la page de mon site où vous trouverez la préparation pour cette illu, avec des dessins inédits !