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RePlay of the Week 51 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]


2023/12/24

UN COMEBACK… À NOËL › Animal Crossing : petit tour 2023 de Pisha Island ! [MuxerZ replay]

Pisha Island, je me souviens… C’était sur ma to-do-list 2023 évidemment, retourner voir mes voisins d’Animal Crossing : New Horizons… pour Noël.

J’essaie de me rappeler des commandes du jeu (300 heures au compteur, haha) pour distribuer des cadeaux à mes amis les animaux qui ne m’ont pas oublié, eux ! Enfin je m’initie au partage d’îles (pour visiter Pisha entrez “DA-2039-2073-4214” ^^), et en passant sur l’île d’Hyrule d’ERIC, je me dis qu’il faudrait que je crée un autre clone pour arriver à tout avoir dans ce jeu.

Bonnes fêtes de fin d’année les GAMERS, et à l’année prochaine ! Ou à demain pour du dessin en stream.

Voir ce miracle… de Noël.

2023/12/22

WEEKL’iNK _Y2023-W19 (trames) › L’illustration hebdomadaire ! Prompt : #SERIES [MuxerZ replay]

Toute bonne illustration de Weekl’iNK 2023 se termine au numérique avec des corrections de l’encrage et l’application de trames. Cela est encore le cas pour cette 19ème réalisation, en essayant d’apprivoiser encore un peu plus la nouvelle tablette écran.

] VOIR LE RÉSULTAT DU STREAM [

La prochaine étape du projet sera la dernière ! Il nous reste une illustration finale sur le thème “obnoxious”, qui ne peut que faire intervenir l’encore trop peu vu RIVAL…

🎶 Musiques

The best of SNES music to relax / study (@snesmixtapes) : SNES mixtape 01 ; SNES mixtape 02 ; SNES mixtape 03 ; SNES mixtape 04 ; SNES mixtape 05 ; SNES mixtape 06 ; SNES mixtape 07 ; SNES mixtape 08 ; SNES mixtape 09 ;

Regarder le replay.

2023/12/21

WEEKL’iNK _Y2023-W19 (encrage) › L’illustration hebdomadaire ! Prompt : #SERIES [MuxerZ replay]

L’encrage de l’illustration n°19 de Weekl’iNK 2023 est dispo en intégralité dans cette vidéo ! J’ai réussi à tout encrer d’une traite, sans avoir pourtant été très efficace, et en inaugurant un nouveau concept pour préserver mes yeux et ma vision d’aigle astigmate (un timer de 30 minutes pour me forcer à prendre une pause de cinq minute à la suite, sans regarder d’écran ou de la lumière irradiante de ma tablette lumineuse, la dernière fois je voyais double à la fin *sigh*). Je vous attends maintenant pour les corrections et la finalisation au digital ^^


2023/12/20

WATER TEMPLE › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 37-quest [MuxerZ extras]

Suite au détour dans la fournaise de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, le man est en feu, il enchaîne sur un autre donjon, celui de l’eau. Quelques combats un peu intenses (dû à ma barre de vie toujours “minimaliste”), dont le boss plutôt original, et le kif de l’apesanteur n’en font pas moins un temple assez petit et vite fait.

Encore une fois je continue de découvrir ce que le temple débloque comme quêtes {1:56:00}, accompagné de toute ma troupe d’esprits ! Un peu fouillis d’avoir toute la clique qui nous suit, mais c’est marrant ^^ [textes : anglais ; voix : japonaise

Regarder la vidéo exclusive.

2023/12/19 + 2023/12/20

WEEKL’iNK _Y2023-W19 (crayonné) › Illustration hebdomadaire. Prompt : #SERIES [MuxerZ replay+extras]

Voilà déjà l’avant dernière illustration de Weekl’iNK 2023 (non pas déjà lol, c’est un projet MAAASSIF) ! Cette dix-neuvième étape nous mène enfin sur la route d’ELDER dans le “présent”, qui fait ses séries habituelles à l’entraînement dans un endroit reclus. En plus du stream sur le crayonné, vous trouverez en fin de vidéo [3:04:40] un extra enregistré au moment de finir de détailler le dessin !


2023/12/18

FIRE TEMPLE › Zelda : Tears of the Kingdom (no mic), playthrough 36-quest [MuxerZ extras]

Après des mois occupés principalement à dessiner, la fin de 2023 approchant, j’ai enfin continué ma partie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ! J’attaque le deuxième donjon situé dans les profondeurs magmatiques ! Un temple assez original à parcourir, avec un boss “à l’ancienne” assez cool ^^

Je regarde ensuite {2:30:00} quelles nouvelles quêtes sont proposées à la suite de ce nouvel exploit signé Link, être un héros de légende c’est comme le vélo, même après une longue pause, ça ne s’oublie pas… [textes : anglais ; voix : japonaises]

Voir l’extra vidéo.

Weekl’iNK 2023 by Mux : DÉCEMBRE (projet Distortion)

Le projet Weekl’iNK est à la base de faire un dessin par semaine à l’encre en stream tout au long de l’année. Voici les dessins de ce mois, avec toutes les étapes de création et des infos en plus ! Vous pouvez également consulter la galerie si seul le résultat final vous intéresse ^^ [ PRÉSENTATION ]


[ NOVEMBRE 2023DÉCEMBRE 2023BILAN 2023 & MERCI ]



Week #19 – SERIES

A4 | Sakura Pigma Micron | ~16h [ 📷 / 🐘 / 🦋 ]

Pour cette avant-dernière illustration, il était grand temps de vous dévoiler l’apparence d’ELDER dans le temps “présent”, sa première apparition ayant été l’occasion d’un flashback, alors qu’il avait l’air bien jeune ! S’étant isolé le plus possible du monde depuis des années, il poursuit sont entraînement au quotidien, en faisant des séries d’exercices pour maintenir son statut d’artiste martial d’exception. Ce dessin révèle aussi ce que cachait le vêtement sur son bras…

w19 – Series (croquis 1)
w19 – Series (croquis 2)

J’avais envie dans l’idée de faire une pose assez forte pour ce perso puissant, tout en restant assez sobre (pas de ligne de vitesse à outrance ou autre), pour symboliser une sorte de force tranquille ; c’est pourquoi j’ai trouvé cette idée assez cool de mannequin de bois (adapté au design de cet univers), qu’on voit par exemple souvent dans la série de films Ip Man (avec Corey Yuen), et qui est assez en accord avec la nature du personnage. J’ai beaucoup hésité sur la composition cela-dit, car j’avais aussi envie en même temps de montrer plusieurs autres éléments utilisés dans son entraînement (les pierres, le truc pour faire des tractions dans l’arbre, un subtil énorme rocher…), mais également un décor assez joli avec cette cascade. Je pense avoir trouvé la bonne solution pour arriver à montrer cette somme considérable d’éléments, tout en orientant le personnage vers la droite, ce que je ne fais pas naturellement en tant que droitier, haha. J’ai même réussi à caser un petit primate ! (Mais pas les fruits croquisés avec lui…)

w19 – Series (crayonné étape A)
w19 – Series (crayonné étape B)

J’ai eu un peu de mal à faire en sorte qu’ELDER ressemble à ses croquis préparatoires, mais ma technique d’inverser horizontalement la caméra sur mon stream quand j’en ai besoin m’aide vraiment bien à équilibrer le dessin, pour avoir plus simplement un effet miroir, plutôt que d’en utiliser un vrai comme précédemment ! Pour la cascade j’y suis d’abord allé au feeling en me servant de mes souvenir ou l’image que j’ai d’une chose, avant de prendre un exemple, c’est souvent ma “technique” quand il s’agit de designer quelque chose qui se veut un peu plus original que notre réalité.

w19 – Series (encrage)

L’encrage n’a pas été des plus rapides, alors que j’ai joué la sécurité en utilisant les feutres Sakura 03 et 05. J’ai préféré m’appliquer, même s’il y a quelques petites imperfections par endroits, il n’y a pas de défauts majeurs comme sur la précédente ! Cela dit, la cascade demande à être retravaillées ^^’

DIGITAL EDIT

w19 – Series (final)

Peut-être pas de défauts majeurs, mais les corrections numériques furent assez longues à faire, je n’ai pas encore apprivoisé ma tablette écran. Au registre des modifications notables : j’ai déplacé la cicatrice sur le ventre pour une meilleure lisibilité, clarifié les ombres sur la ceinture, refait une bonne partie de la cascade, et aussi élargi sa jambe gauche pour donner une meilleure spatialisation en mettant le mannequin visiblement devant la jambe. Pour les trames, j’ai encore sous-estimé le temps que ça allait prendre, entre le détail des falaise, la cascade, le ciel et plein de petits détails rikiki un peu partout, inutiles donc indispensables, haha. Ma technique récente de baisser la luminosité d’une couleur de 20 pour les ombres marche plutôt bien je trouve, je vais continuer avec ça pour l’instant.

Cette illustration me satisfait vraiment bien, et le rendu final est mieux que ce que j’avais en tête à la base, la seule différence est qu’ELDER était censé paraître une dizaine d’année plus vieux, je n’ai pas réussi à le vieillir plus une fois que son design m’a paru stylé, haha. J’espère juste arriver à refaire le perso aussi bien les prochaines fois… *gloups*

FULL PROCESS


Week #20 – OBNOXIOUS

A4 | Saji-pen + Sakura Pigma Micron | ~22h [ 📷 / 🐘 / 🦋 ]

w20 – Obnoxious (croquis)

Nous y voilà, l’ultime illustration du projet Weekl’iNK 2023 ! Le thème, pris dans le sens “insupportable”, était idéal pour faire apparaître RIVAL une deuxième fois (seulement ^^’), personnage assez frimeur et jouant avec les bornes des limites des règles à la moindre occasion. Le voilà ici dans les stands, en pleine démonstration de popularité avec ses fringues tape-à-l’œil entouré de fans, juste à côté de MAN, qui semble le nez dans le moteur de son vaisseau à la mécanique capricieuse.

Le croquis de la scène m’est venu comme ça, j’avais envie d’un gros plan pour terminer, à la fois parce que c’est potentiellement plus rapide (wrong), mais aussi pour compenser le fait de n’avoir que trop peu vu ce personnage (le nombre de dessins ayant été réduit au fil de l’année, il en a été le premier impacté). Mais évidemment, refaire la même chose au crayonné format A4 m’a pris un certain temps, qui a été doublé pour ajouter tous les détails nécessaires à cette pourtant bonne base, haha. Ses lunettes ont “sauté”, mais avec l’idée de les rajouter, ou en tout cas essayer de le faire, lors du passage à la phase digital.

w20 – Obnoxious (crayonné étape A)
w20 – Obnoxious (crayonné étape B)

Concernant l’encrage, j’ai voulu finir en utilisant la plume tout de même, mais j’ai repris le Sakura Pigma Micron 03 pour faire ce qui n’est pas au premier plan. Tout ça n’est pas très harmonieux, tel un pot pourri de tous mes types d’encrage, haha. Des lignes assez “plume clair” pour RIVAL et le droid à gauche comme le #10, le fan ourson est très “plume fouillis” comme le #16, la fille derrière tout en arrondis au feutre comme le #17 et inversement pour MAN et son vaisseaux tout en petit traits comme… pas grand chose. Bref ce n’est pas une illustration finale qui me satisfait clairement pour le rendu encré, RIVAL devrait avoir le visage un peu plus large, son jeune, son fanatique, manque de clarté et de volumes, et la partie en fond a un côté un peu rushé. Heureusement que ma méthode “tradigital” est née ! J’ai aussi décidé de faire les motifs sur le sweat de RIVAL directement au digital pour pouvoir modifier plus facilement.

w20 – Obnoxious (encrage)

DIGITAL EDIT

Beaucoup de petites corrections un peu partout, avec principalement des retouches sur MAN qui était un peu mal fait à cause de la taille du feutre, la main qui signe corrigée, les cheveux de RIVAL plus fournis, une tentative moyennement satisfaisante de rendre l’ours plus proche de l’effet du crayonné (d’ailleurs en le superposant à l’encrage, le rendu est sympa, à étudier – voir le stream –), et une amélioration du bras du droïde. Pour les trames rien de bien particulier mis à part trop de plis à ombrer, haha, et un effet de lumière sur les stands plutôt pas mal pour une inspiration sur le moment ^^

w20 – Obnoxious (trames)

Une version avec les motifs sur le pull et avec les lunettes de frimeur pour mieux coller avec le thème et le croquis initial arrivera bientôt ! J’avais envie de boucler avant 2024, haha.

FULL PROCESS


[ NOVEMBRE 2023DÉCEMBRE 2023BILAN 2023 & MERCI ]


RePlay of the Weeks 49 & 50 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2023/12/17

LE GARS QUI S’ÉNERVE… › Super Mario Bros. Wonder playthrough, dernier niveau bonus [MuxerZ replay]

Super Mario Bros. Wonder ce n’était pas tout à fait terminé, rappelez-vous. Voici donc “the delicious last course” pour paraphraser le DLC de Cuphead, l’ultime niveau que je n’avais pu continuer la dernière fois.

Ma manette SNES de contrebande cette fois bien chargée pour en finir, préparez vous à plus de quatre heures de la même musique agaçante en boucle, alors que le jeu en comporte des dizaines d’excellentes. Quatre heures de plus qui s’ajoutent à l’heure précédente donc, pour terminer ce niveau, dont la dernière zone (sur plus d’une dizaine), m’aura coûté plus de la moitié de ce temps à elle seule. J’ai même dû refaire le niveau en entier (heureusement bien plus vite) avec Yoshi [4:04:44] pour avoir le WONDERFUL raté à l’ultime pole de fin, haha.

J’ai ajouté un plugin OBS Studio pour les sous-titres en direct… 🤭

Je n’avais du coup plus le temps pour regarder le speedrun comme annoncé au départ, mais j’ai terminé le jeu à 100% au moins ! Et je suis prêt à speedrunner le jeu, ahah ! (Non.)

Regarder la VOD.

2023/12/14 + 2023/12/15

WEEKL’iNK _Y2023-W18 (trames) › L’illustration de la semaine ! Prompt : #BASE [MuxerZ replay+extras]

Je termine comme toujours au numérique les illustrations de Weekl’iNK 2023, cette 18ème offrande n’y coupe pas ! J’ai inauguré ma tablette graphique avec écran pour les modifs et les trames [5:45:35] (segment inédit non-streamé), ça demande encore du rodage pour être efficace (la longueur de la partie corrections est surtout due à un rework anatomique prise de tête, haha), mais c’est déjà plutôt cool à utiliser ^^

] VOIR LE RÉSULTAT DU STREAM [

Pour l’avant dernière illustration qui aura pour thème “series”, je vous dévoilerai le visage d’ELDER au “présent” !


2023/12/13

WEEKL’iNK _Y2023-W18 (encrage) › L’illustration de la semaine ! Prompt : #BASE [MuxerZ replay]

L’illustration n°18 de Weekl’iNK 2023, revient sur un temps d’encrage plus raisonnable que la précédente et son ROBOT, et j’ai réussi à tout faire en “one sitting” malgré le fait d’avoir peu dormi. J’ai repris ma plume un peu usée pour encrer WOMAN, et terminé l’arrière plan au feutre pour encrer le dessin, même si j’aurais préféré me passer de ce dernier pour un encrage plus harmonieux. Vu qu’il reste quelques zones posant problème (mal compris le crayonné ?) et que l’original est techniquement incomplet, je terminerai ça au numérique, en plus des corrections et trames habituelles !


2023/12/07 + 2023/12/12

WEEKL’iNK _Y2023-W18 (crayonné) › L’illustration de la semaine ! Prompt : #BASE [MuxerZ replay]

On approche de la fin d’année, il faut boucler Weekl’iNK 2023 ! Pour l’illustration n°18, qui a pour thème la “base”, je fais revenir WOMAN, qui bricole un bidule dans son atelier. Un torticolis a fait que les deux session réunies dans cette vidéo ont été espacée de cinq jours, lors desquels j’ai notamment très peu réussi à dormir, et un peu avancé sur le dessin et sur le décor de mon bureau entre autres, comme vous pouvez le constater dans la deuxième partie [1:49:25]. À suivre, l’encrage !