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2023 : ouais, et après ? (by Mux)

Cette année, plus stable que la précédente maintenant qu’on est bien installés ici avec Pepper, fut vraiment à double face : à la fois très positive en terme de productivité, avec évidemment le projet de dessin Weekl’iNK qui m’a occupé la majorité de mon temps en stream ; à la fois une période très négative au niveau mental (après une longue période sans pouvoir voir de monde, et en lien, la situation pro sans issue apparente) où j’ai vraiment tout laissé tomber… surmontée par le vélo, Pepper & mes poupoux 🐺 🐰, et aussi Zelda TOTK, haha. Globalement, s’il y a une tonne de choses que je n’ai pas eu le temps de faire, j’ai vraiment eu l’impression d’utiliser mes journées à 100% (si ce n’est plus, vu que je ne dors pas assez 🦝), y compris dans ma phase dépressive, et de ne plus avoir l’occasion salvatrice de m’ennuyer un peu.

“Et puis quoi encore… Le retour en force des flux RSS ?!”

Même si ça me prend encore trop de temps, j’ai réussi à diminuer sensiblement les “trucs invisibles du streaming”, en écrivant moins de tartines sous mes replays ou en lâchant globalement l’affaire sur les réseaux sociaux. J’avais déjà perdu le “réflexe” de tweeter depuis quelques années, ne faisant quasiment plus que de la communication et du partage sur mon contenu, mais la saga Twitter, les IA et consort m’ont fait largement laisser encore plus tomber tout ça pour centraliser un maximum sur ce site perdu sur la toile. Ça n’aidera pas à amener de nouvelles personnes à suivre ce que je fais, mais si cette année aura servi à quelque chose, c’est de plutôt faire davantage les choses pour moi, avec des objectifs perso, au lieu de vouloir rendre les choses avant tout attrayantes en espérant que ça plaise ^^’

What have I done…

Revenons sur ce que je retiens de ce que j’ai produit cette année, avant de parler de mes souhaits pour 2024 !

✒️ 20 illustrations A4 à l’encre

Mon projet artistique Weekl’iNK, motivant, m’ayant enfin permis de prendre mon temps sur des idées à moi, qui a évolué en cours de route, où j’ai développé un univers original sympa, progressé je pense sur pas mal de points et streamé aux alentours de 300 heures de dessin !

🖋️ Le challenge Inktober 2023 rempli

Une illustration encrée avec chaque jour un nouveau personnage, pour un résultat sous forme de poster qui me plaît beaucoup. Cela m’a bien moins absorbé de temps que les années précédentes, et j’ai été bien plus régulier ! Défi rempli. J’ai aussi fait Inkteubé 2023 #ForeverAlone

⌨️ La page d’accueil / portfolio MuxerZ.fr faite de A à Z

Si je n’ai pas fait grand chose niveau développement web malheureusement, j’ai quand même codé et designé l’accueil de mon site, regroupant portfolio et liens vers mes différents profils et actualité, même si je n’ai pas eu encore le temps de concrétiser toutes mes idées ^^’

👾 Quelques nouveaux souvenirs de GAMER

Un seul nouvel article pour la PS1, j’ai pas mal écrit pour d’autres consoles, mais pas encore publié ! Et il y a maintenant un index par jeu si vous voulez “picorer” !

🎨 La suite (et fin ?) de SubberZ’iNK

Deux illustrations sympas pour remercier mes abonnés, concept désormais en longue pause pour gagner un peu de temps pour d’autres choses.

💬 Le deuxième redraw de Talli

Une nouvelle planche refaite à ma façon, totalement au numérique, du tome 1 de Talli, le manga de Sourya ! Je n’ai pas eu le temps de participer au troisième redraw en revanche ^^’

🛸 Tout Tears of the Kingdom en vidéo (presque)

Plus de 200h d’exploration, avec un grand S, pour silence. Un jeu sorti au bon moment pour m’évader un peu de mes soucis. J’ai aussi kiffé faire des miniatures de vidéos se voulant stylées. Et j’ai également vraiment fini Breath of the Wild !

Et évidemment beaucoup de vélo (1032km en 6 mois) ou encore le 100% de Super Mario Bros. Wonder

Une nouvelle fois, merci d’avoir suivi mes “contenus”, malgré l’orientation désormais 3/4 (voire plus) dessin de mes streams Twitch peut-être moins fun pour vous, et avec le merdier improbable niveau réseaux sociaux.

400 milliards d’internautes, mais plus beaucoup de vrais gens sur Internet en 2023… #IA #bots #dogs

2024, je sais pas où je vais, mais j’y vais !

On pourrait reprendre de larges pans de l’article bilan de l’année dernière, tant rien ne s’est vraiment déroulé comme prévu en 2023, haha. Mais reformulons au moins les priorités semi-absolues !

  1. Toujours le mini-projet dit gamesLog de site web de collection de jeux pour me remettre dans le bain professionnellement, mais avant, revoir mes connaissances et faire de nouvelles formations. Notamment sur WordPress pour enfin coder un thème perso pour iNK au lieu de bricoler l’actuel.
  2. La suite de Weekl’iNK 2023 évidemment, qui va évoluer dans son fond mais pas dans sa forme, ou l’inverse ? Cela va s’appeler Monthl’iNK 2024, moins d’illustrations prévues, mais plus de dessins et de recherches / études pour m’améliorer plus efficacement !
  3. Poursuivre le vélo, ce qui m’a fait remonter la pente (lol, humour) en 2023 avec TOTK. Le point commun : le dépaysement après des années “enfermés”. Je plafonne clairement avec mon vélo actuel, un VTT lourd des années 90 et avec des braquets assez faibles, mais cela dit très pratique en forêt et qui m’empêche d’aller trop vite (35 maxi sur route plate en moulinant de manière frustrante, haha). L’objectif de base qui est de rentrer dépouillé est toujours rempli, mais j’aimerais pouvoir “explorer” plus loin parfois.
  4. Avancer Kubo Magazine. Le fait de ne plus avoir Photoshop m’a freiné il est vrai, Clip Studio est bien plus basique sur les effets appliqués aux calques et polices. Mais une grande partie des pages étant des BD et ayant une tablette écran désormais, ce n’est plus une excuse valable !
  5. Plus d’articles a Life in Games, j’ai décidé d’un peu déstructurer le processus d’écriture, les articles ne sortirons plus forcément dans l’ordre chronologique des consoles que j’ai eu, ça évitera à certain articles presque complet de sommeiller en brouillon pendant des mois. J’ai aussi perdu le style très “immédiat” des premiers articles, il faut que je trouve un meilleur compromis pour que ça aille plus vite ^^
  6. Du speedrun, avec Yoshi’s Island, toujours le need for grind, “any% Warpless”, you know my steez
4 0 A N S ! ! !

À côté de ça j’aimerai vraiment prendre le temps et de trouver une certaine routine / rythme que je n’ai réussi à maintenir que très peu cette année, et trouver du temps pour me débarrasser de tout ce que je dois vendre et qui prend de la place chez moi ; je vais avoir 40 ans en 2024, il serait peut être bienvenu d’enfin arriver à se séparer de trucs au lieu d’accumuler encore plus (la non-rentrée d’argent de cette année m’a aidé à me calmer, mais actuellement, je vais quand même devoir commencer à faire construire une pyramide pour tout emporter avec moi “de l’autre coté”, ahah). Je sais ce que je dois faire pour dévier de mon naturel, et j’ai envie de passer du muximalisme au minimalisme, mais n’ai toujours pas trouvé l’impulsion pour briser la force des habitudes.


Entracte musical

Les morceaux que j’ai le plus écouté en 2023 selon mon profil Last.fm !

Sébastien Léger – Extassy
Durante & HANA – Starglow
Kostya Outta – Falcon
Sebastian Sellares – Renaissance
Ebende – For Love
Jiminy Hop – Colatrix (Matter remix)

Sinon, m’occuper un peu mieux de ma santé (changer mes lunettes plus trop à ma vue notamment, au point que ça me gène désormais pour dessiner, avec un astigmatisme plus rémanent que dans GTA : Vice City sur PS2), dans ce sens également… DORMIR, et sinon pourquoi pas me couper les cheveux ? Ça fait presque 4 ans qu’ils poussent sans le moindre coup de ciseaux (depuis le premier confinement de 2020). J’ai à la fois pas envie d’y toucher, mais dès que je fais quoi que ce soit ils m’embêtent (du coup je porte ma casquette très souvent), plus une certaine nostalgie des cheveux courts… Peut être besoin de ça pour clôturer la “période creuvid” et repartir de l’avant ?

Merci beaucoup de me suivre dans ces modestes aventures, j’espère que vous pourrez concrétiser vous aussi vos projets et envie de l’année à venir !

Weekl’iNK 2023 : bilan + merci spécial !

Nous sommes à la fin de l’année, et donc l’édition 2023 de Weekl’iNK est terminée. Avant de passer à la suite, revenons sur cette expérience qui partait du postulat (inconscient) “d’un dessin encré en stream par semaine” (avec quelques respirations), soit à la base 48 illustrations prévues…


[ DÉCEMBRE 2023BILAN 2023 & MERCIMONTHL’iNK 2024 ]



“Une idée neuve d’émission nouvelle”

Après une phase de réflexion assez courtes (en décembre 2022) je me suis donc lancé avec quelques lignes directrices et persos dans cette aventure, mais aussi quelques croquis avec un nouveau style de dessin pour moi.

J’avais à la base dans l’idée de faire une illustration encrée le samedi, le temps d’un seul stream, à la SubberZ’iNK, histoire de faire un “rendez-vous”, à la fois productif pour moi et que les gens me suivant sur Twitch soient contents de retrouver régulièrement. Sauf que le choix du format A4 m’a de base orienté sans m’en rendre compte vers des grands dessins plein de détails (la peur du viiiiide !), que ce soit des gros plans chiadés ou des scènes plus larges fourmillantes ; et que l’envie de faire des trames m’a fatalement poussé à faire un deuxième stream par semaine (après scan du dessin), et de le corriger au passage…

Dès la deuxième semaine c’est donc parti hors de contrôle, haha, avec en plus l’envie de tenter des nouvelles choses (et donc de refaire des éléments plein de fois jusqu’à satisfaction), étant donné que j’ai créé mes persos dans le but de dessiner des sujets variées (des bestioles, des robots, des véhicules, du combat…) en me mettant au défi niveau plans ou cadrages, et qu’il me fallait aussi imaginer un univers “non-conventionnel” au fur et à mesure, mais un minimum crédible.

Avec une moyenne de plus de 20h par semaine, si on inclut tous les à-côtés (blog, réseaux, replay, etc), ça a donc monopolisé mon temps. Mais j’ai tenu jusqu’au mois de mars, en m’amusant bien, et me mettant pour de bon à utiliser la plume pour l’encrage.

“Je suis tombé par terre, c’est la faute à Muxère”

Puis vint la première embûche : mon PC 12 ans d’âge qui lâche. Le temps de prendre mes repère avec le nouveau, je termine The Legend of Zelda : Breath of the Wild avant que la suite ne sorte, mais un mal être comme j’en ai un par décennie débarque d’on ne sait où (un pression permanente de courir après le temps ne me lâchant pas, la sensation d’être bloqué professionnellement depuis le Creuvid, une perte d’amour propre sévère liée à une condition physique dégradée, ne voir et parler à quasiment personne hors stream et famille ? Tout ?), et… impossible d’avancer.

Recherches de design pour ROBOT (2022)

Je refais des calculs pour caser 48 dessins dans l’année, et rattraper le retard, mais vient un moment où cela devient déraisonnable, et je lâche totalement prise sur le projet. Troublé en plus par l’arrivée des IA, des réseaux sociaux qui les alimentent, etc, je n’ai plus trop envie de remettre une pièce dans la machine le temps de réfléchir à tout ça (pourquoi créer, pourquoi partager, etc). Cela dit, je développe quand même de mon côté les personnages et leur histoire et j’ai en réserve un truc qui ne se tient pas trop mal ^^

“Tes excuses tu peux te les coller au cul, tout comme ton bifteck”

On arrive en septembre, et après des centaines d’heures de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et de vélo en mode sportif, ça va relativement mieux. J’ai aussi purgé mon compte Twitter et trouvé un compromis pour poster à nouveau sans donner mon matériau de base aux IA #raptorjesus (même si en vrai mes créations bancales feraient plus de mal que de bien à ces dernières, haha).

Recherche pour la taille des persos (2023)

Je relance ainsi le projet, version light, en me donnant l’objectif de 14 illustrations en 4 mois, et surtout en laissant tomber le côté “rendez-vous” hebdomadaire, la finalité étant devenue le dessin et non plus faire des streams récurrents et sympa où je parle de tout et de rien. Malheureusement, il fut compliqué de trouver un rythme de travail régulier sur cette période (mon regain de motivation m’ayant donné envie d’avancer sur plein de trucs qui traînaient, s’ajoutant à des péripéties du quotidien – thème 2022 : les bestioles ; thème 2023 : la plomberie –), et arrivé début novembre, “seulement” quatre illus en plus ont été faites.

Dix artworks restant à faire en moins de dix semaine, smells like crunch spirit, haha. J’ai pensé à tenter d’y aller avec une mentalité “35h”, comme un job à heures fixes ; pas une “mauvaise chose” pour me remettre un peu dans la mentalité (malsaine) du monde du travail, qu’il va bien falloir retrouver bientôt… Mais finalement ce fut impossible à mettre en place, et j’ai préféré encore réduire l’objectif à 20 illustrations au total, en évitant de retomber naturellement ou instinctivement dans le travers dévoreur d’âme : “je veux tout faire parfaitement”, en me disant que je pourrai apporter des corrections une fois le projet terminé (ce que j’ai commencé à faire a posteriori sur quelques premières illustrations que je ne trouvais pas “au niveau”).

Finalement j’ai bouclé l’ultime illustration ric-rac en semaine 52, ce qui ne fut pas de tout repos, avec en parallèle la réalisation du dessin de remerciement avec tout le groupe dans un style visuel différent, cette fois tout en numérique avec ma première tablette graphique à écran !

“Il contemple l’évolution en marche…”

Au niveau du rythme, Weekl’iNK ne fut donc pas une franche réussite, passées les dix premières semaines, un peu indépendamment de moi (le PC qui crame, des remises en questions personnelles), malgré un bon run sur la fin. Cependant, au passage, le changement d’optique entre le dessin et les streams fut plutôt une bonne chose (pour moi en tout cas, désolé d’avoir tendance à être plus concentré et moins parler ^^’).

Et puis surtout, ce que je n’avais plus fait depuis 15 ans : j’ai pu développer un univers, des personnages et une histoire de destins croisés (même si vous n’en avez pas vu grand chose actuellement), mais aussi me mettre à encrer à la plume et retrouver un nouveau style de dessin original mixant toutes mes influences (pas encore assez naturel à faire cela dit).

Je vais donc faire en sorte de m’appuyer là dessus pour la suite de cette aventure, désormais nommée Distortion, qui se fera dans un nouveau format, Monthl’iNK, dont je vous reparle très vite !


Les mercis spéciaux

A5 | Huion Kamvas Pro 22 (2019) | ~24h [ 📷 / 🐘 / 🦋 ]

Pour fêter la conclusion du projet Weekl’iNK 2023, cette illustration tout au numérique regroupe tous les personnages principaux en version “mini” ! J’ai utilisé ma nouvelle tablette graphique Huion Kamvas Pro 22 (2019), à laquelle je ne suis pas encore bien habitué, c’est la première fois que j’ai ce genre d’outil ^^’

Croquis

Seul le croquis “d’intention” a été réalisé au crayon, mais tout le reste au digital, en divisant par deux la surface du A4 1200dpi des illustration de la série classique, afin d’obtenir un format A5 plus petit. Pouvoir faire les personnages à part et les déplacer est relativement plus confortable (par rapport au casse-tête qu’a été mon Inktober 2023 sur ce point, haha), dessiner sur l’écran est assez naturel pour le crayonné, mais n’ayant pas fait autant dans le détail que sur papier, j’ai vraiment été peu efficace sur l’encrage, avec beaucoup d’effacements. J’ai aussi dû déplacer les persos ainsi que mirroirer l’illustration à cause d’un personnage au look asymétrique que j’ai fait à l’envers, haha ! Zoomer sur les personnages rend plus difficile l’harmonisation du style je trouve, bref il faut continuer à s’entraîner !

Crayonné (numérique)
Encrage (numérique)
Trames (j’ai pas pu m’en empêcher !)
Couleurs (numérique)
Coloration alternative !

Pour marquer le coup j’ai voulu colorer l’illustration, ce qui est loin d’être mon fort. J’ai d’abord testé me pinceau aquarelle de Clip Studio Paint comme j’avais fait pour mon fan art Zelda avec un résultat plaisant, mais ça ne rendait pas terrible ici. J’ai donc fait du remplissage d’aplats classiques, avec pour idée de faire une couleur “forte” par personnage (ce ne sont donc pas leurs couleurs “officielles” ^^’), puis j’ai fait à part des coups de pinceau aquarelle par dessus pour les ombres et lumières, et apporter de la texture (qui s’est un peu perdue ensuite lors de l’ajustement des contraste et cie). Et enfin, pour la touche finale, un peu de perlin noise pour donner un effet grain du papier. C’était bien plus long que prévu à faire, j’espère que ça vous plaira plus qu’à moi, haha !

FULL PROCESS VIDEOS

Voir les premières étapes.
Voir les dernières étapes.

Merci encore pour l’intérêt porté à Weekl’iNK 2023, merci à Pepper sans qui je n’aurais pas eu le temps de faire tout ça 💕, et on se retrouve en 2024 pour continuer l’histoire de MAN Rev et cie !

Absent WithOut Leave

Coucou, en l’absence prolongée de nouvelles, je vous fait un petit topo !

J’espérais reprendre le dessin et les streams avec le nouveau PC, mais je n’arrive toujours pas à me sortir de cet état nul, venu d’on ne sais où, qui m’empêche d’avancer sur mes projets. En gros dès que je veux me mettre sur quelque chose sérieusement, je me décourage direct en me disant que ça ne pourra pas être à la hauteur de mes propres attentes. J’ai bien conscience que ça ne sera probablement pas le cas si je m’y mets, mais un mur invisible m’empêche d’avancer. Probablement la perte de sens dans tout ce que je fais.

Bref, l’esprit embrumé, je gribouille au stylo en attendant TOTK (en me faisant spoiler par l’écran d’accueil de la Switch, haha).

Je me suis “amusé” aussi à retravailler la plupart de mes overlay OBS passés, avec mon nouveau système “d’imbrication” de scènes, et d’unifier au maximum les sources pour pouvoir basculer facilement d’un layout à l’autre, ce que je ne pouvais pas faire avec mon ancien PC, par manque de ressources CPU. Ma carte de capture SD pour enregistrer Yoshi’s Island sur la console d’origine a fonctionné direct, c’est déjà ça pour me préparer à mon éventuel “runniversaire” en juin.

J’essaie de réfléchir et de mettre de l’ordre dans mes idées pour retrouver une raison de faire telles ou telles choses, pour que la motivation d’avancer revienne. Dans tous les cas, je me suis inscrit pour le redraw du chapitre 2 de Talli, donc au moins je n’aurai pas le choix de me défiler, haha.

On se dit à bientôt, ou à demain, who knows