magazine

RePlay of the Week 4 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ RÉSUMÉ 2022 ] [ RÉSUMÉ 2023 ]

2023/01/28

WEEKL’iNK _Y2023-W04 › Défi : Un dessin encré par semaine ! Prompt : #COUNTY [MuxerZ replay]

Dernier dessin de Weekl’iNK pour le mois de janvier, déjà ! Le mot “county” n’était un pas très engageant, trop vague, mais je me suis arrêté sur l’idée de dessiner l’aire de vie du perso principal féminin, qui accueille l’égaré MAN, qu’elle a rencontré dans le premier dessin. Encore un dessin de gros décor en mode “peur du vide” haha, mais j’ai réussi à boucler ça en sept heures, crayonné inclus [0:30:28] (et étendage de linge inclus, haha), en partant de quelques croquis faits dans la semaine.

Il reste des défauts d’encrage, dûs à mon inexpérience à la plume (et malgré des retouches au Tipp-Ex), que je corrigerai au digital, et j’appliquerai probablement des trames comme pour les précédents artworks ! Mis à part les persos, je suis relativement satisfait ! J’ai également désigné au début du stream [0:08:04] les mots du mois de février, qui seront “confusion”, “nature”, “possessive” et “giant”. Cela vous laisse un peu de temps d’y réfléchir si vous voulez m’accompagner dans l’aventure Weekl’iNK en dessinant vous aussi sur les mêmes thèmes.

NEXT WORD, NEXT WEEK = NATURE !

Voir le replay.

🎵 Musiques :

Relaxing PS2 Music (100 songs) – Part 2 | Zabel VGM ; Relaxing PS2 Music (100 songs) – Part 3 | Zabel VGM ;

2023/01/25

COPIE PARFAITE › Marsupilami Hoobadventure, playthrough du DKC Returns en Palombie ! [MuxerZ replay]

HOUBA ! HOUBA ! Je rebranche enfin la Xbox One X pour vous offrir un petit playthrough en “one-sitting” d’un jeu qui me fait de l’oeil depuis sa sortie en 2021, Marsupilami et le Secret du Sarcophage, mieux nommé à l’international en tant que Marsupilami : Hoobadventure ! Le tome 1 du Marsu, à l’époque encore supervisé par Franquin, fut ma première BD quand j’avais 5 ou 6 ans, j’ai ensuite toujours adoré ce perso. J’ai été très surpris que la licence revienne en jeu vidéo, sans s’appuyer sur un autre média (nouvelle série animée, etc), encore plus dans un clonage sans aucune retenue de l’excellent Donkey Kong Country Returns (et sa suite Tropical Freeze).

Un petit gribouilli pour le tweet d’annonce du stream ^^

L’éditeur Microids et les personnages de BD dans le JV me passent au dessus de la tête en général, mais j’avais vraiment un bon feeling avec celui-ci et lu de bonnes critiques. Ça se voit probablement tout au long du stream, mais j’ai vraiment adoré ce Hoobadventure, ne lui trouvant même absolument aucun défaut, hormis évidemment sa longévité (et encore…) ; des graphismes châtoyants et une direction artistique irréprochable, avec de belles animations ; un challenge accessible mais de plus en plus présent, avec très très peu de passages piégeux frustrants ; le level design de grande qualité ne propose pas un seul niveau identique, chacun apportant son petit truc en plus qui varie le gameplay, comme le faisait parfaitement Yoshi’s Island (c’est là que la durée de vie du soft relativement courte donne vraiment l’impression de ne jouer qu’à un very best of, sans remplissage inutile) ; la jouabilité jamais prise en défaut, très nerveuse et réactive, dont la palette de mouvement globalement calquée sur DKCR est super efficace ; une plus qu’excellente bande son, avec un vrai morceau différent par niveau (?!), qui rappelle par moment l’ambiance de Rayman Origins ; la rejouabilité bien présente avec de la collecte et du contre la montre, qui se prette bien à la vivacité des contrôles, difficile de ne pas avoir envie de viser les 100%. Allez, le seul regret serait le scénario-prétexte tenant sur un post-it, qui aurait pu proposer un peu de contenu lié au riche matériau d’origine (plus de 30 tomes et le lien avec la série Spirou).

Évidemment, froidement analysé, c’est un clone plagiaire de DKCR, mais si tous les jeux qui copiaient leur modèle aussi bien que celui-ci, il ne sortirait plus aucun mauvais jeu. On sent que les développeurs du studio français Ocellus ont décortiqué et tout compris à leur modèle pour produire “leur version”.

Voir le replay.

Je demandais une suite avant même d’avoir fini le jeu tellement j’ai apprécié, et en réalité… il y aura en effet un nouveau stream sur ce jeu, car n’ayant pas eu le temps de mettre à jour la console et donc d’update le jeu avant de streamer, j’ignorais qu’une extension avec un nouveau monde et 10 niveaux supplémentaires (chez les dinosaures) avait été ajoutée entre temps… HOUBIBI !!!

2023/01/24

LES PETITS PINGUS › Yoshi’s Island ‘any% Warpless’ étude du record 2023 (W5) [MuxerZ replay]

hi ! Le temps passe trop vite ! Bref avant qu’un nouveau meilleur temps sur Yoshi’s Island en warpless n’arrive, il faudrait terminer cette satanée étude des nouvelles strats de speedrun que je ne connais pas du record actuel de saku_ghd ! Direction le monde 5 cette fois-ci, avec sa neige, sa glace, son 5-4 skip [0:38:52] et ses petits pingus en caoutchouc !

Je regarde le run puis j’essaie moi-même les trucs manette en main [1:16:42], le but étant au moins de rentrer une fois chaque “nouvelle technologie”. Je vous montre aussi comment avoir 999 vies dans le jeu [3:33:55], le truc un peu inutile hors entraînement de speedrun, vu que le setup se fait au niveau 6-8 (porte 1), le tout dernier du jeu, haha.

Voir le replay.

Pour terminer [3:46:26], je finis de lire le Console News n°24 de l’été 1998, qui trainait depuis trop longtemps sur mon bureau depuis que j’en avais lu la seconde moitié. Un magazine pas fameux… mais une année de JV inoubliable.

RePlay of the Week 1 [2023]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ RÉSUMÉ 2022 ] [ RÉSUMÉ 2023 ]

2023/01/08

WEEKL’iNK _Y2023-W01 › Nouveau, un dessin par semaine à l’encre ! Prompt : #GREETINGS [MuxerZ replay]

Voilà le grand projet de stream 2023, faire un dessin par semaine tout au long de l’année ! J’ai appelé ça Weekl’iNK car hebdomadaire (Weekly) et réalisé à l’encre (iNK, comme mon blog… oh…), jeu de mot any% Branding, haha ; il me permettra de dessiner plus régulièrement et pourquoi pas de développer une histoire, car si chaque semaine aura un thème différent, le tout se passera dans le même univers (comme j’ai pu faire avec Inktober 2020 avec les TMNT et 2022 avec mini-Pepper).

J’explique en détail comment ça va se passer, en intro de ce premier stream pour cet event annuel, mais aussi dans l’article du site dédié au début de l’event ! Nous voilà donc parti pour explorer un nouvel univers “techno-naturel-futuriste” (ça s’appelle Beowu… non), qui devrait évoluer au fil des dessins, je n’ai imaginé qu’une base globale et quelques persos, avec quelques ébauches d’historique entre eux, on verra où ça mènera ^^’

J’ai passé plus de temps qu’envisagé sur ce premier dessin, j’espère être plus efficace au fil des semaines, et réussir à mieux coller à mon “nouveau style” de persos. Mais j’aime beaucoup ce GREETINGS (fisherman) ! À dans une semaine pour la suite !

🎵 Musiques :

Relaxing Sega Saturn Music (100 songs) – Zabel VGM ;

2023/01/07

ŌKAMI AMATERASU & COMMERCE › SubberZ’iNK #03, dessin du thème d’un abonné ! [MuxerZ replay]

On se retrouve sur du dessin, avec une nouvelle édition de SubberZ’iNK, la troisième déjà, le petit “happening” de remerciement des abonnés à Kubo Magazine ! Nous avions, fin 2022, tiré au sort parmi les propositions variées des subs du goal en cours, et c’est Susano qui l’a remporté avec son thème spécial Ōkami “Amaterasu et papi Mandarine qui trinquent”, cela allié au mot mystère pris au hasard et qui fut “commerce” (holàlà, c’est enthousiasmant…).

Donc me voilà pour mettre ceci à exécution ! J’ai ressorti mes Sakura Pigma Micron et ma tablette lumineuse Huion, pour encrer cet artwork assez fouillé (fouilli ?), préalablement brouillonné. Tout cela en écoutant des musiques parfois relaxantes, je n’ai pas eu le temps de faire une sélection musicale avant de lancer, ayant du démonter entièrement ma carte graphique afin d’espérer pouvoir relancer quelconque stream…

Retrouvez le résultat final dans l’article dédié du blog, avec la totalité du processus avec en bonus les dessins qui n’ont pas gagné au tirage, réalisés à la fin du stream, il n’y a pas vraiment de perdant avec SubberZ’iNK ^^’

🎵 Musiques :

Relaxing The Legend of Zelda: The Wind Waker Music ; 1 HOUR RELAXING With Final Fantasy XI ; Relaxing Final Fantasy XII Music ; Relaxing Music Final Fantasy XII ; 1 HOUR RELAXING with FINAL FANTASY X ; Calm Nintendo games music to finish the day 🌇 (Vapidbobcat)

Merci beaucoup à tous les participants ! Enfin, si cela vous tente, la quatrième édition est en cours, pour tout sub Twitch / Prime ou don à partir de 2€ sur Ko-fi !

2023/01/05

BAIGNADE EN BRRRMUDA › Return to Monkey Island 🦧3 : le trip continue sur Singe-Île ! [MuxerZ replay]

Ahoy matelots ! On repart à l’aventure, en continuant le troisième chapitre du jeu, qui par la suite s’ouvre à de nouveaux horizons. Il faut dire que jusque là en terme de décor c’est un remake du premier, Secret of Monkey Island. Pas de difficulté majeure à déplorer, aucune triche pratiquée. Mais est-ce que le joueur 1 ne va pas rechuter la prochaine fois… ?

2023/01/03

SUPER NOKONOKO GÉANT › Yoshi’s Island ‘any% Warpless’ étude du record 2023 (W4) [MuxerZ replay]

Premier stream pour l’année 2023, qu’on commence avec un peu de YOSSY ISLANDO RAPIDO ! J’ai encore cru que ma carte de capture I-O DATA GV-USB2 faisait des siennes, compromettant l’existence même de la suite de cette mise à jour de mes strats du Crétacé de la catégorie Warpless en étudiant le record actuel de saku_ghd, mais en fait je n’avais juste pas branché tous les cables…

Bref voici la classe de science du monde 4, celle des “chapopiks”, des “grokirby”, des “balloonguys”, des “fanternes”, des “koopaleçon” et bien entendu des “popplzes” ; comme j’avais fait il y a (déjà) six mois pour les trois premiers mondes, je prends donc des notes sur ce que je ne fais pas actuellement, puis je tente de reproduire la machie-han, entre coups de bol et difficultés.

Je termine en parcourant [3:57:44] la suite du magazine Joypad n°113 de novembre 2001, où des bouses cosmiques ont droit à deux pages de test, alors qu’un bon Klonoa 2 : Lunateas’s Veil bien noté est testé sur cinq lignes…

RePlay of the Week 48 [2022]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ RÉSUMÉ 2022 ] [ RÉSUMÉ 2023 ]

2022/12/04

TALLI RE-DRAW #03 › suite de l’encrage de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : l’encrage au digital se passe pas trop mal, même si le pinaillage infini est de mise — je suis encore plus lent qu’à l’encrage au feutre *soupir*[rappel] je participe au redraw du premier chapitre du manga Talli, fille de la lune — j’ai la page 40 à refaire dans à ma façon — lisez Talli, manga français de Sourya, réalisé en grande partie en direct sur Twitch (volume 4 en cours, à lire sur Mangadraft), édité par Ankama en France

2022/12/03

TALLI RE-DRAW #02 › début de l’encrage de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : je fais l’encrage au digital finalement, pour me donner le droit de “tipexer” à l’infini ! — j’ai collé tous les crayonnés dans un fichier Clip Studio Paint avec les cases

2022/12/01

TALLI RE-DRAW #01 › crayonnés de la page 40 du premier chapitre redessiné [MuxerZ replay]

tl;dr : je participe au redraw du premier chapitre du manga Talli, fille de la lune — j’ai la page 40 à refaire dans mon propre style — cette technique de travail sur papier est originale et dangereuse, ne reproduisez pas ça chez vous ! — j’ai encore remixé un peu les miniatures des replays pour aller potentiellement plus vite ^^ — lisez Talli, manga français de Sourya, réalisé en grande partie en direct sur Twitch (volume 4 en cours), édité par Ankama (pour les trois premiers tomes)

2022/11/29

LA MAGIE DE L’EAU › Lunistice, playthrough en un coup, bien mérité ! [MuxerZ replay]

Incroyable, je vous retrouve en stream sur du jeu vidéo, ça faisait si longtemps avec toutes ces histoires d’Inktober ! (Et ce qui a suivi comme je vous l’explique au début) Mais l’attente valait la peine, je viens, avec Lunistice [19:20], un jeu indépendant sorti récemment, majoritairement réalisé par une seule personne (A Grumpy Fox), qui, dans un style visuel “grospixellisé”, rend hommage avec talent aux jeux de plate-formes 3D des années 90… un genre de jeu qui m’est inconnu comme vous le savez (RIRES). Je me suis lancé à peu près dans l’inconnu, et je dois dire que ce “(pas si) petit” jeu, m’a vraiment conquis, car il se concentre sur les éléments de plate-forme pure du genre, et que tout ce qu’il fait, il le fait vraiment très bien !

On est donc aux commandes de Hana, une “ratonne-laveuse” (?) bondissante qui cogne dur et qui va traverser en courant plus d’une douzaine de niveaux dans une sorte d’ANIMUX. Ne cherchez pas un univers riche et des persos qui vont vous raconter leur vie, le scénario est plus dans le domaine de la suggestion, et j’ai apprécié qu’on puisse en comprendre plus en collectant les items clé du jeu ; ces derniers poussant à l’exploration des niveaux, dirigistes mais possédant de nombreux embranchements, le level design étant un gros point fort du jeu, très fluide et exploitant avec brio l’espace en trois dimensions, tout en étant généreux en longueur. Les environnements sont très jolis, fouillés, et rappeleront à l’occasion des grands classiques (comme la forêt de Sonic & Knucles). Les musiques sont également très plaisantes à mon goût, une par monde (chacun ayant deux niveaux), même si fatalement répétitives quand on fouille les niveaux ; car de la collecte il y a, mais encore une fois bien pensée, n’entravant pas la progression du jeu car destinée aux fans de scoring, et pas non plus rébarbatives.

Le gameplay est vraiment maitrisé, empruntant notamment aux Mario, Sonic ou encore Spyro (en améliorant même parfois la formule au passage), tantôt privilégiant la précision, la vitesse, ou simplement le fun pur. C’est pour résumer une très bonne sortie, qui se déleste de certains aspects “parasites” des plateformers 3D (boss, dialogues, mini-jeux… ?) pour mieux se concentrer sur l’essentiel : le plateforming… entre “tradition et modernité”, haha (il y a même un mode “20 FPS” pour le fun). La jouabilité très dynamique et les “raccourcis” que j’ai pu déceler m’intriguaient quand au potentiel de speedrun, c’est pourquoi on regarde un peu du record actuel (*), et en moins de 30 minutes, c’est effectivement très impressionnant [4:58:31] ; ça donne envie d’essayer “le vrai jeu”, haha.

Enfin, je termine sur le feuilletage de la partie “tests” du Player One n°91 [5:17:48] commencé plus tôt dans l’année ! On se retrouve la prochaine fois pour… pas encore du jeu, haha ! #TooMuchToDo

P.S. : un nouveau patch sorti depuis le stream permet une meilleure amplitude verticale de la caméra ^^

(*) Any% Glitchless – Hana in 26m 32s 650ms by Jaxler