playthrough

RePlay of the Weeks 35 & 36 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/09/09

RATCHET & CLANK (PS4) › One Eternity Later : enfin, la fin ! PLTHRGH#4 [talkie Mux]

Non, je n’avais pas oublié, depuis 2020 je devais terminer ce très bon remake de Ratchet & Clank sur PlayStation 4 ! Voici donc la fin de ma partie avant de me lancer dans Rift Apart sur PS5, ceci en réutilisant mes assets de stream d’il y a quatre ans pour l’occasion, haha.

Ça n’a pas été si facile que ça, le temps de se rappeler des contrôles, et pour finir, j’ai jeté un coup d’œil aux galeries bonus ^^

Voir l’inespéré…

2024/09/01

COMME EN 2013 › Golden Yoshi’s Island playthrough (romhack), un stream à l’ancienne [MuxerZ replay]

Après un été presque sans stream, je reviens avec Yoshi’s Island… mais pas pour du speedrun, car je joue de bout-en-bout au ROM hack nommé “Golden Yoshi’s Island” !

36 niveaux totalement inédits pensés comme le jeu de base par Golden Yoshi, et arrangés pour le speedrunner, sous l’impulsion du “BEST AROUND” Trihex. L’input lag étant ennuyeux, particulièrement quand on a des automatismes de speedrun sur un jeu, je pensais devoir attendre d’avoir l’occasion d’y jouer sur un support “plus ou moins” original (FXPAK Pro, Super NT, MiSTer FPGA…), mais avec les versions plus récentes de SNES9x (ici la 1.56.2), une option de réduction du lag permet vraiment de s’approcher des sensations console, surtout avec la manette 8bitdo SF30, donc j’ai enfin pu me lancer.

Un vrai plaisir de ressentir à nouveau de la découverte dans mon jeu préféré depuis presque 30 ans, que je connais forcément par cœur ! Les 4 niveaux extras se débloquent avec le 100%, donc on se retrouvera bientôt à nouveau sur cet excellent hack, pour en finir, ou pour en tester d’autres ! Mais avant place au dessin ^^

Revoir le stream.

RePlay of the Week 22 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/05/31

TIRAGE AU SORT › Twitch Followers Party ‘RETRO EDITION’ #suspense [MuxerZ replay]

La Followers Party [retro edition] passe la deuxième vitesse, avec le tant attendu tirage au sort !

Sont réunis pour cela : un chapeau que je n’ai jamais mis car je ne porte jamais de chapeaux, des oeufs cadeaux de Kinder Surprise que je n’ai pas mangés moi-même, le nom de chaque participant ayant donné le titre d’un jeu avec la volonté de m’y voir jouer deux heure et en faire un fan art, et un overlay de stream sûrement bien trop émergent…

Une personne a gagné, mais personne n’a perdu !

(Re)voir le tirage.

2024/05/27

LIVING DEAD MUXY › Rayman Legends (Monde 6), playthrough sur PC [MuxerZ replay]

J’en termine (a priori) avec Rayman Legends, et ce monde 6 absolument HORRIBLE, avec des filtres visuels abominables pour augmenter la difficulté ! Je boucle aussi tous le reste des niveaux de time trial (ceux que j’ai pu débloquer en tout cas, y’en a peut être d’autres, on y comprend rien), et ceux de la première partie de Rayman Origins.

Bref, j’ai pas TOUT fini du jeu, mais j’ai débloqué le costume de Caveman Rayman, je considère ça comme une victoire morale, haha.

Voir le replay.

RePlay of the Week 21 [2024]

Retrouvez dans cette suite d’articles, le replay de chacun de mes derniers live streams sur Twitch, et n’hésitez pas à suivre ma chaîne YouTube pour être averti dès la publication des nouvelles vidéos, dont quelques « extras » ! [ DEPUIS 2012 ! ] [ RÉSUMÉ 2023 ] [ RÉSUMÉ 2024 ]

2024/05/23

OLYMPUS MUXIMUS › Rayman Legends (Monde 5), playthrough sur PC [MuxerZ replay]

Dernier gros niveau avant “le reste” de Rayman Legends, avec à la clé le défilement du générique ! Comme pour Origins, il semblerait que le taux de “moments très dirigistes où il faut faire comme il a été décidé comment passer”, augmente exponentiellement ; ce qui apporte son lot de frustration quand on perd alors qu’on a pas réellement mal joué en soi.

Reste que ce jeu est de très haute volée globalement, même s’il manque un peu de liant entre les mondes comme le faisait son prédécesseur, afin de donner l’impression de prendre part à une aventure ; ici, c’est plus la sensation d’une simple galerie de (beaux) tableaux qui prédomine.

Voir le replay.

2024/05/22

20000 MUXIES UNDER THE SEA › Rayman Legends (Monde 4), playthrough sur PC [MuxerZ replay]

C’est le moment du monde sous-marin de Rayman Legends, bien moins féerique que dans Origins ! Si j’avais pointé la dernière fois quelques micro-reproches envers la jouabilité du jeu (le déplacement normal très lent surtout par rapport à la course ; le coup de poing tournoyant permettant de booster qui s’enchaîne “mal” et fait qu’enclenché trop tôt face à un ennemis on est obligé de se faire toucher), ici, je peux dire avec un peu de recul que le level design est moins fluide dans cet épisode, avec plus de gimmicks poussant à la réflexion et de changements de rythme (ce qui n’est pas en soi un reproche). Ça se sent encore plus en enchaînant par des niveaux d’Origins en fin de stream ^^

Regarder le replay.